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基于VR虚拟场景生成算法研究

基于VR虚拟场景生成算法研究   摘 要:虚拟现实技术(VR)一直是信息领域研究、开发和应用的热点方向之一。地形是自然界最复杂的景物之一。分形地形的生成是三维自然景物模拟的重要组成视景之一。从三维地形的生成方法入手,重点介绍了基于分形技术的三维地形的模拟生成相关技术.在地形模型的建立过程中,利用了分形地形建模方法中的中点位移法中的菱形-方形法,实现了分形地形模拟。上述方法取得了预期的效果,基本符合工程的要求。      ??   关键词:可视化;虚拟现实;分形地形;中点位移法??   中图分类号:TP301.6 文献标识码:A 文章编号:1672-7800(2011)06-0045-03?お?   ??   1 虚拟视景生成的相关技术??   1.1 科学计算可视化技术??    科学计算可视化,后来被简称为“ 科学可视化” 、“ 可视化”。科学计算可视化通过借助计算机的图形图像处理能力, 将科学计算的结果以非常直观的图形或图像输出,而不是单纯的、大量的数字输出, 即实现了将计算中涉及与产生的数学信息转变为以图形或图像表示的物理现象后, 呈现在研究者面前, 使研究者能够一目了然地获得被研究现象的变化规律及分布情况, 从而使人们不需要再对计算输出的大量数据进行抽象分析,进而摆脱了这种费时而繁琐的过程, 缩短科学研究周期的同时, 提高了研究的效率。??   1.2 虚拟现实技术??    VISC的3个应用之中,虚拟现实(Virtual Reality)是其中之一,近几年更是得到了迅猛的发展。虚拟现实是综合利用计算机系统和各种特殊软、硬件来产生一种可以替代现实世界的仿真环境,这个环境对用户感官角度来说是真实和可信的”。虚拟现实具有沉浸性、实时性和交互性等特点,所以一经提出便在制造业中得到了广泛应用。虚拟现实能实现交互式的视景仿真和信息交流,是一种先进的数字化人机接口技术。??    虚拟现实具有超越现实的虚拟性,与网络、多媒体技术并称为21世纪最有应用前景的3大技术,它正在改变和影响着我们的生活。目前在此领域应用最广泛的是SGI、SUN等生产厂商生产的专用工作站。图像显示设备是用于产生立体视觉效果的关键外设,目前常见的产品包括光阀眼镜、三维投影仪和头盔显示器等。其他外设主要用于实现与虚拟现实的交互功能,包括数据手套、三维鼠标、运动跟踪器、力反馈装置、语音识别与合成系统等等。??    根据用户参与形式和沉浸的程度不同可以把各种类型的虚拟现实技术划分为4种类型:桌面虚拟现实系统、沉浸虚拟现实系统、增强虚拟现实系统、分布式虚拟现实系统。??    本文开发的就是一个桌面虚拟现实系统。主要是利用个人计算机和低级工作站进行仿真,将计算机的屏幕作为用户观察虚拟境界的一个窗口,通过各种输入设备(主要是鼠标)实现与虚拟现实世界的充分交互。桌面虚拟现实系统的参与者缺少完全的沉浸,但是成本相对较低,因而,应用比较广泛。??   1.3 虚拟视景构建技术??    虚拟视景的建立是虚拟现实技术的核心内容。它是产生沉浸感和真实感的条件:场景太简单,会使用户觉得虚假;而复杂逼真的场景又势必会增加难度,并降低绘制的速度,影响实时性。目前围绕虚拟视景构建问题的方式主要有3种:基于计算机图形学的三维几何模型建模与绘制,又叫做基于图形的建模与绘制,是传统的虚拟视景构建技术;高级建模技术、基于图像的建模与绘制技术及基于图像的绘制技术。??    根据以上对虚拟视景生成主要方法的介绍,图1显示了GBMR,IBMR和IBR等技术的实现方法及与涉及的相关学科的关系。??      2 地形生成原理及方法??   2.1 地形可视化建模的原理??    在自然景物中,地形是自然界中最为复杂的景物之一,三维地形的模拟同时也是可视化系统中最基本也是最重要的技术之一。目前,常见的地形可视化有两种类型:一种是将地学图形数据进行精确的描述,来完成真实地形的仿真;第二种是模拟自然场景中的真实地形,常用于具有真实自然视觉效果的虚拟环境中。??    在地形可视化建模方面大致可以分为如下3类:数据拟合生成三维地形、利用分形技术生成三维地形和基于数字地形模型的地形可视化。??    本文提出了一种动态地形的仿真生成方法,这种方法首先利用了层次细节简化思想和分形理论的原理,通过静态拼嵌高度场数组,进而生成静态地形,生成的地形逼真程度很高。最后根据实际的虚拟场景的需要,分别测试了不同的迭代次数及有关参数产生的效果,生成了一个简单的、具有动态特性的、三维的真实感地形模型。??   2.2 细节层次模型思想??    细节层次模型思想是指,对虚拟场景中的各种物体分别使用具有不同细节的描述方法,得到同一物体的一组模型,在绘制时可以选择性地使用。在满

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