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- 2018-08-31 发布于福建
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基于颜色量化肖像漫画生成方法研究
基于颜色量化肖像漫画生成方法研究
摘 要:目前创意文化已经受到国家和地方政府的关注和大力发展,而人脸漫画也受到了众多爱好者的支持。本文在研究非真实感绘制的基础上,提出了一种基于颜色量化的肖像漫画生成算法。该算法首先通过双边滤波对输入图像进行降噪处理,进而提高图像质量;其次对降噪图像进行颜色量化处理,生成图像的色块效果;然后使用Canny边缘检测算子,提取降噪图像的边缘;最后将色块效果图像与边缘图像进行融合,最终生成肖像漫画效果。实验结果表明,对于给定的输入图像,能够有效地生成具有艺术效果的漫画肖像画。
关键词:非真实感绘制;双边滤波;颜色量化;边缘检测;图像融合
中图分类号:TP391.9 文献标识码:A
1 引言(Introduction)
随着经济社会的不断发展,全球的动漫产业产值也随之越来越高,截至目前,产值已经超过了两千两百亿美元,与之联系的衍生产品的产值也都超过了五千亿美元。动漫产业已经逐渐成为了一些国家国民经济的支柱,在美国,动漫行业已经成为了第六大支柱产业;在日本,动漫行业已经成为日本的第三大产业;韩国承包了全球将近三分之一的动漫制作业务;与美国、日本、韩国等一些比较发达的国家相比,中国的动漫产业仍处于起步时期。在2012年,中国动漫市场的规模已经高达三百二十一亿元,同期增长了24.9%,可见,中国未来的动漫产业通过产业链的消费和国家政
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