球的滚动观察与发现起始帧结束帧.PPT

  1. 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
球的滚动观察与发现起始帧结束帧

游戏“我”设计 剧情“我”掌握 ——学习“动画补间” 动画补间 如果开始与结束关键帧中对象的位置、角度、大小等属性不同,生成的动画称为“动画补间”动画。 1、观察起始帧球位置 2、观察结束帧球位置 3、观察补间的选择及颜色 4、观察连接线的长短 球的滚动 观察与发现 起始帧 结束帧 在帧属性面板中设置补间类型为动画 注意 深入探究 注意:删除或者修改后可以通过撤销命令或者按Ctrl+Z键恢复刚才的操作。 实验1: 将结束帧中的球改变位置,按“回车”查看效果。 实验2: 将旋转改成顺时针,按“回车”查看效果。 将旋转改成逆时针,按“回车”查看效果。 实验3: 将起始帧和结束帧之间的时间拉长,按“回车”查看效果。 实验4: 将起始帧和结束帧之间的时间缩短,按“回车”查看效果。 。 归纳小结 一个成功的动画补间动画,应该具备的基本构成要素有: 关键帧, 关键帧,一条 连线,过渡帧呈现 色。 动画补间的概念 让我们一起做游戏 1、掉落苹果 2、极品飞车 3、走迷宫 (三选一) 拓展任务 4、跑步比赛 5、走迷宫 (二选一) 质疑 你还有什么问题吗? 总结 你认为动画制作的关键是什么?

文档评论(0)

ailuojue + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档