肉盾杀手,蛊毒专家.docVIP

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肉盾杀手,蛊毒专家   技能分析   天命被动:万蛊蚀心   增加祝融的攻击力和移动速度。同时祝融的气血值越低,攻速和移动速度越高。   点评:在1级状态下,该被动可以叠加60层。也就是说气血值从100%减少到40%,祝融都能获得攻速和移速加成。大部分情况下,60层已经足够。如果为了贪图更多攻速和移速加成而让自己保持气血值在40%以下,只能说你活腻了。建议前期不用升,到后期装备成型再升不迟。    Q:回生术   每杀死一个单位,祝融进入回生术状态,回血速度提高。主动使用Q可以恢复一定的气血值,同时如果祝融处于回生术状态,主动使用Q恢复的气血值翻倍。   点评:杀兵回血,混线利器。从回血效果看,该技能升级收益很大,一级效果和五级效果有天渊之别。但冷却时间固定为20秒,祝融又基本不出减CD装备,团战一般只能放一次主动Q,综合起来升级效果不尽如人意。   祝融自己的血越少,Q技能回血越多。所以在战斗中要注意使用时机,尽量在血最少的时候主动使用Q。    W:反噬术   开启之后,每次物理攻击对目标造成其最大生命值百分比(满级3%)的伤害,同时对自己也造成最大生命值百分比的伤害(满级1.5%)。   点评:祝融后期输出的最大本钱之一,攻击肉盾效果不错。对祝融的反噬伤血,正好能叠加被动层数从而增加移速和攻速。前期祝融很脆,不建议长期开启W。但如果补兵功底好,同时对方缺少回血手段的话,也可以考虑在对线时开W跟对方换血。祝融可以通过击杀小兵回血,相互磨血肯定是祝融占了便宜。   中后期将物理吸血提升后,就可以长期保持W的开启状态。    E:淬毒飞刀   被动:普通攻击降低敌人5%的护甲,可以叠加3层。主动:使用可以向前掷出飞刀,对途经的敌人造成伤害。减甲层数越大,该伤害也越大。   点评:AOE技能,伤害可观。该技能伤害和减甲层数有关,所以使用时需要注意节奏。普攻三下然后飞刀才能打出最高伤害。飞刀的伤害距离比祝融的攻击距离还要远,有时候追空血敌人觉得追不上,不妨给个飞刀,惊喜大大的有。    R:还魂秘术   气血值为0时,祝融会诈尸4秒钟。4秒钟内祝融处于无敌状态,如果在这期间助攻或者击杀对方英雄,祝融就会复活。   点评:祝融大后期hold全场就靠它了。诈尸4秒内处于无敌状态,对手除了逃跑就只能任你宰割,这么爽的输出环境是个ADC都会羡慕。如果有队友帮忙,神装祝融靠诈尸复活非常容易,这也让祝融成为非常少见的团战时能上去卖肉的ADC。   注意:祝融的复活条件是诈尸期间取得助攻或人头,之前的人头和助攻不算数。   在残血单挑时,有时候会遇到很尴尬的事:祝融将对手杀死,但对手的最后一击刚好出手,紧接着祝融被这一击打倒,结果诈尸以后祝融只能“茕茕孑立,形影相吊”,4秒后无奈挂掉。   双方残血单挑时,祝融要一边攻击一边向对方靠近。如果觉得要同时阵亡就停止攻击,宁可先让对方杀死再诈尸反杀,别弄到最后同归于尽,浪费一次大招。   最后来说说祝融的加点。   主升E是没有疑问的,祝融唯一的AOE,清兵打钱抢人头全靠它。Q和W副升哪一个就看个人选择了。Q升级后回血效果增益很大,但CD略长。W增加输出,但对自己反噬也很厉害。   如果对方爆发控制较多,可以副升Q,W前期只升一级。这样比较保守,补刀功底好的话能长期使祝融保持健康血量。这样升级的话,建议带金系五行技,不必回家买装备。   如果本方控制多过对方,就追求极限输出:副升W,Q前期只升一级。为了平衡W对自己的反噬,装备选择要以吸血装为主,第一件选择荆棘之刃或嗜血剑。这种比较激进,也是夜雨推荐的加点。   五行技能   诈尸以后,祝融不能使用技能和装备,但还可以使用五行技能。为了防备诈尸,对手在杀死祝融后都会迅速撤离作案现场。这种情况下,有追杀能力的火系和金系技能就成了祝融的首选五行技。   追杀张颌、徐庶这类逃跑能力很强的英雄时,注意不要轻易使用“疾火”或“瞬影”,除非对方刚刚使用过位移技能。过早使用“疾火”或“瞬影”,万一挂了,诈尸起来追不上对手就悲催了。   天命印记   红色加物理攻击,增加前期补刀的把握,也可以增加E技能伤害。   黄色减CD或加金钱。祝融是一个很依靠装备的英雄,使用加钱的魂玉,也许能令你的关键装备早一分钟出来。减CD也是一个参考选项,可以减少Q和E的冷却时间。尤其是E技能的冷却时间减少后,可能会让你在一次战斗中放出两次E。   蓝色加移动速度。作为一个站桩型ADC,无论追杀还是逃跑都需要速度,对于经常诈尸追杀的祝融来说这一点尤其重要。   出装选择   和其他位置相比,ADC的装备选择没什么变数,一切围绕物理输出做文章。   出门装有两种选择,一是直接羽林剑(加100生命值和10点攻击,每次攻击

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