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誰說樓梯走不完!
林芷瑩 心理三
楊立琪 心理三
一、視錯覺作品說明
1. 走不完的樓梯(endless stair step)
2. 一下凸一下凹的方塊組合
3. Ponzo illusion
4. Craik-O Brien illusion
二、預期產生的現象為何?
1. 走不完的樓梯
看起來會是一個無限向下迴旋的樓梯 ,
2. 一下凸一下凹的方塊組合
若在稍遠處盯著樓梯內側凸起的小方塊,一直看便會產生方塊時凹時凸的錯覺,
而當看見凹進去時,就會發現 紅色的小人站在藍色的天花板上!
3. Ponzo illusion
因為背景線段密度的不同,會使一樣長的兩個線段看起來會有不同的大小,而我
們結合了 muller lyer illusion ,加強了大小錯覺的效果,利用outward-going fins
使得左側的線段看起來更長,inward-going fins使得右側的線段看起來更短。
4. Craik-O Brien illusion
利用此錯覺理論,會使得三個相同的綠色方塊看起來有不同的顏色。
三、為什麼會產生此錯覺?請解釋背後的邏輯或機制。
1. 走不完的樓梯
此錯覺現象最早是由英國心理學家L. S. Penrose提出,原本是全部同色的階
梯,但我們發現若將樓梯的頂端加上不同顏色的色塊,則可以使樓梯下降的深度
線索更加明顯,且而在挑選時選擇較亮的顏色可幫助陰影的效果,若色塊太暗(如:
深藍或深紅則光影所帶來的深度訊息便無法清楚地呈現) ,在圖片中就難以辨認
樓梯間的差異是向上還是向下 。此外,階梯採用交錯黃綠色塊,可以補足當光影
線索不足時 較遠的色塊會被上一階層所遮蔽, occlusion ,階梯向下的效果便會更
加凸顯 ,而為什麼不用同一色塊就好了呢剛剛便有提到說? ,由於在製作的過程
中 ,發現若用同一色塊 ,當光影線索不足 ,occlusion的效果無法出現 ,便會難以
判斷階梯是往上走或是往下走。
而以上是提到如何製作出「看起來是往下走的階梯」,接著來探討階梯為什
麼會看起來走不完。最主要的原因就是,在我們的生活經驗裡頭 ,認定 光影是從
上面來所以, 被遮蔽或是靠近下方的部分 ,便會有陰影產生 ,利用這樣的視覺經
驗 ,再透過拍攝角度的相對應合 ,將最低一階和最高一階接合起來,在我們的知
覺判斷上就會認為樓梯不斷的向下走 ,且forever and never get any higher 。
2. Neker Cube
現象被稱為反透視的視覺效果,我們的視覺經驗是大腦經由視網膜上的影像
忖度物體的形狀而成,當距離物體有一定的距離,或是利用單眼觀察,較易產生
諸如此類的視深反向錯覺。
根據單眼視深反向假說,利用單眼確認視覺深度最有力的方法就是視力調節
(accommodation) ,如果距離物體有一定距離,視覺訊息匱乏,大腦很容易就會
接納裡外相反的假說,並重新詮釋所接收到的深度線索,使之符合視網膜上呈現
的影像, 產生一個完全相反的視覺經驗。
當我們利用雙眼觀察,雙眼視差是能提供正確深度線索的關鍵因素,但雙眼
競爭的結果常導致其中一眼的訊息無法順利的產生視覺經驗,所以我們即使用雙
眼也能觀察到反透視的現象,原因與單眼視深反向相同,同時,大腦可能抑制了
其中一眼的訊息,這也是為什麼用雙眼觀察常常會發現物體的凹凸會不斷轉換的
原因。
這個例子顯示不同的物體可以導致網膜上相同的影像,也顯示輪廓能強烈地使人
建構出從平面到立體的經驗,而不受到亮度或是陰影變化的影響。
從下圖的方塊中,可以感知到多種穩定的狀態,一直看著它,你便會發現不同的
物體知覺交替出現,這是因為這些物體知覺對觀察者而言同樣合理。
[Neker Cube]
3. Ponzo illusion
此錯覺利用到了大小恆常性的概念,我們知覺到的物體大小決定於距離判斷(D)
和網膜上的影像(R) : [S=k(D*R)] ,我們對圖片中由於背景質地的密度,會使我們
認為左側的線條離我們較遠 (D較大 ) ,而實際上兩者在網膜上的成像大小相同(R
同 ) ,所以我們會覺得左邊的刺激較大。而Mull
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