规划三维模型标准-襄阳.DOCVIP

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规划三维模型标准-襄阳

襄阳市城乡规划局规划模型制作标准 一.规划设计中基本概念: 1.1市规划 定义: 城市规划(Urban Planning)研究城市的未来发展、城市的合理布局和综合安排城市各项工程建设的综合部署,是一定时期内城市发展的蓝图,是城市管理的重要组成部分,是城市建设和管理的依据,也是城市规划、城市建设、城市运行三个阶段管理的龙头。 1.2计中分类: 1.2.1控制性规划 1.2.2概念性规划 1.2.3修建性详细规划 二.模型等级标准 标准模型 2.1要求模型结构正确,表现出具体形状,能够通过该特征明显辨认,能够表现1米以上的建筑特征,侧面采用效果图或材质纹理,并作光影效果处理。标准模型应具备普通的精细度。标准模型纹理应真实,贴图纹理中对于1米的建筑细 2.2型数据要求: 2.1.1与地形图保持一致,平面误差≤0.5m。 2.1.2模型应反映屋顶结构形式,包括鞍形屋顶、脊形屋顶、 鞍脊屋顶菱形屋顶等主体建模表现。 2.1.3直径大于 1m 的立面突出物或重点装饰、屋檐、开放阳台、下穿结构、门廊、女儿墙等可通过建模表现,地下出入口可主体建模表现;烟囱、城墙、围墙、栅栏、房屋墩、柱、避雷针和水箱等可用符号表现。 2.1.4模型的基底应与所处地形位置处于同一水平面上,与地形起伏相吻合。 2.3图纹理要求: 模型纹理使用修饰真实纹理,纹理来源于效果图,适当处理遮挡,透视变形适当处理,纹理接缝适当处理,纹理眩光适当处理。 三.模型制作方法 3.1模型制作方法 在3ds Max软件中导入整理好的Dwg文件;创建好的模型必须和CAD文件保持一致。 详细规划: 生产中需要参照建筑地基线,匹配建筑的立面图(剖面图等)结合照片进行模型生产;如果出现立面图与照片有冲突有差异时,我们会结合地基线照片等互相关系对模型进行调整修正。 CAD 平面图 正立面图 侧立面图 导入整理好的Dwg文件(CAD平面图/立面图/剖面图等)和影像图。在CAD数据和影像图的基础上创建建筑模型。 导入到MAX中的:基础参照线-示意图 规划成果-示意图 标准规划: 将规划方案设计平面图(Dwg格式)作为建筑基础参照,CAD中提供的高程信息或者建筑层数及结合效果图确定建筑高度;进行三维模型制作。 基础参照线-示意图 3.2贴图制作方法 由于都是规划设计,我们所能看到的只有规划方案的:效果图,鸟瞰图,全景图,透视图,平面图等等 在制作过程中,贴图制作只能通过,效果图中截取所需要的材质;在Photoshop中进行纠正/变形等调整,然后作为贴图制作的底图参考,画贴图,进行效果图材质还原 如图: 效果图,所需材质 贴图制作-示意图 贴图制作-示意图 贴图制作-示意图 3.2MAX成果与效果图对比 效果图 MAX成果图 四.模型的烘焙标准(使用Vray1.5RC3渲染器) 4.1烘焙方法:将建筑塌陷后进行烘焙并将烘焙贴图进行手工展开编辑,手工展开可以使烘焙贴图的像素得到有效利用。对于重点区域的建筑烘焙后需要对烘焙贴图进行细致的效果调节。 4.2检查命名优化清除材质 首先:检查所有需要烘焙的物体,确保命名正确,无默认名称物体,无重名物体 其次:用插件优化物体材质球,检查贴图是否是2的N次方,检查没有空材质球,空物体 最后:将所有物体展3通道UV 4.3物体展UV 灯光文件注意事项 1)物体展UV,选中模型,点击UnwrapUVW, Map Channel 系数选为3。EDIT, 在面层级中操作(Mapping), 点击Flanning , 系数Face Angle Threshold:45,Spacing:0.002或者0.005. 2)打开灯光文件,把模型合并进灯光文件中, 移动灯光到物体附近,使物体在灯光中心完全被覆盖照射 4.4烘焙输出设置 首先:打开烘焙窗口 快捷键零(0) 其次:选中任意一个物体设置烘焙路径(Output),一般为MAX所在文件夹;检查烘焙通道(Use Existing Channel)是否为3; 添加阴影属性(Add)为VrayLightingMap;Enable Name由VrayLightingMap改成THB;Target map Slot选择Self-lllumination;烘焙贴图尺寸设置512*512 4.5最后:Render 直接烘焙

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