浅谈动漫造型中基本要素及其建构规律.docVIP

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浅谈动漫造型中基本要素及其建构规律

浅谈动漫造型中基本要素及其建构规律   内容摘要:了解动漫艺术中的造型的本质特征和内容是研究动漫艺术造型的前提与基础。文章以教学和实践经验为基础,分析和研究关于动漫造型中的基本要素及其建构规律两个基本问题,总结归纳出基本要素中的三个基本点以及造型建构的五点规律,对动漫基础教学和研究工作具有一定的指导作用和借鉴意义。   关键词:动漫造型 基本要素 建构规律      动漫艺术是当今人类表达情感的视觉知觉形式之一,其中,造型占有很大的比重。只有在探讨完一些有关造型的基本问题、明确动漫造型要素、把握其建构规律之后,才能明确动漫造型研究在动漫基础研究中的重要作用。      一、动漫造型的基本要素   1.比例、基本形   在分析形象因素的表现手段前首先要了解并强调两个基本概念――比例、基本形。   比例是形象特征的重要内容,同时也是动漫造型的基本要素。比例是形象美的一个重要方面,是形象的内在节奏和韵律的体现。不能把比例仅仅看成长长短短,它准确地再现着自然的形象。而且,比例赋予形象的外貌特征,往往传达着形象的某些内在性格。比例不完全是尺度上的标准,它有着更重要的自身规律。简而言之,比例就是节奏上合乎规律的变化和整体上的协调。比例的变化和协调来自客观形象对作者的视觉熏陶,也来自作者经验的总结和智慧的发现。作者要及时抓住客观形象的启发,在此基础上进行夸张、变形等艺术创作,大胆地去创造鲜明的动画形象。   基本形是作者对表现对象整体特点的自觉意识,是造型的起点,同时也决定了动漫创作者的个人风格。作者个人造型的特色,也包括着怎样对基本形进行概括和表现。基本形同时也是造型的归宿、是形象的整体感最终在基本形的造诣上的体现。基本形是综合了形象的比例、结构、形体、透视、运动等因素的总印象(认识),是形象的共性特点和个性特点本质的体现。好的基本形一经明确,反过来又可以引发作者更强烈的艺术想象和表现欲望,要夸张、要变形、要组合、要表现感受,都要从基本形开始,目的是使物象提供的形式感受更加明确而有意味,抓基本形是把物象的自然形象改造加工成动漫形象的关键一步。基本形是作者的创造物,有作者的感受、个性在其中。一个形象最有表现力的特点,应该是在基本形上,基本比例、大动态、主要特征都在其中。   2.形体、结构   通常形体包括形与体两个方面。形即形状,形状有一定的限度、比例关系,即能通过视觉或触觉实际感觉到的外形特征。体即体积,立体,它是一切占有三度空间物质的最基本的存在状态。任何物体都占有三度空间,即高度、宽度和深度。在大量写实性的动漫画形象中就严格地按照这一特征理解和处理形体。   结构,特指对象的内部构造。一般结构的类型大体有两种,一种是积量型结构,其中最简单的积量型结构物体就是结构的最基本单位。这一类型结构的基本特征是由单独的团块状的体积构成,呈现整体、稳定、饱满的感觉。积量型物体的形体结构比较直观、明显,人们较容易发现隐藏着的简单几何形体的构造关系,从而能够准确抓住物体的本质,表现物体的体量感、空间朝向等。另一种是骨架型结构,其基本特征是由主体部分和支体部分连接而成。主体与支体通过连接,形成新的空间结构。这种形体结构不直观,需要通过整体观察去想象出来,其体积、空间、量感的表达也需要较强的归纳、概括能力和想象能力。   自然界中,除了有较明显的积量型结构和骨架型结构的形体外,更多的还是处于两者之间的综合性结构类型。我们不仅要注重对对象结构的理解,同时,更要研究画面中的结构和画面的框架,注意其中高低、大小、强弱、虚实、疏密等关系。   3.常态、非常态   在分析形象特征之前,必须明确两个概念,即形象的概念特征(常态)和形象的特异(非常态)。   形的概念特征是形象经过人们长时间的观察、整理后,大量除去细节特征后剩下的概念形象。它是一种观念中的产物,是潜藏在人们意识形态中的一种共识。比如,中国画画松树的方法,通常把针状的叶归纳成扇形,在这里并不强调每一组松针的特异与个性,它们只是一个概念,是构成庞大树冠的一个同样的细节。在这里,“松针”不是一个具体形象,它足以构成形象概念,并被人们使用和接受。因此,形的概念特征就是一个物象的典型特征、一种正常的常态、一种众生像。在动漫形象中大量使用这种通像是很常见的表现方式,如日本新漫画时期的作品,人物被概括成只具有生理结构的众生像的形象,人物的指代特点被淡化了,留下的只是具有高度创作风格的人物形象。而形的特异(非常态)则与概念特征(常态)相反,它是包括比例、大小、形状、重量、质感、颜色、味道等具体对象差异的形态,是建立在通像基础上的形象的具体化。      二、动画造型的特征与规律   我们生活在一个处处被形象充斥着的世界,从广义上说我们见到的所有可视物象都与形象有关。在动画创

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