机械制图及测绘实训第4章 基本立体的投影.pptVIP

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  • 2018-09-28 发布于广东
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机械制图及测绘实训第4章 基本立体的投影.ppt

* * * * * * * * 五、球体截交线举例 【例3】 球体截交线   已知半圆头螺钉头部的主视图,参考立体图补画俯视图和左视图。 【形体分析】螺钉头部是由半球被侧平面P和水平面R切割尔成的,矩形槽在V面上的投影具有积聚性。 【画图步骤】 (1)先画出半球没有被切割之前的投影; (2)作侧平面P和球面交线圆弧的投影,先画左视图(半径为R1),后画俯视图; (3)作水平面R和球面交线圆弧的投影,先画俯视图(半径为R2),后画左视图; (4)整理轮廓线,判断可见性。 【例3】 画图步骤 第四讲 圆柱相贯线  一、概述 二、圆柱相贯线画法   圆柱和圆柱相交时,如果它们的轴线垂直相交,称之为正交。一般情况下,正交时相贯线为空间曲线,且有两个对称面,相贯线在两个柱面反映圆的视图上的投影为圆和圆弧,相贯线在两个柱面不反映圆的视图上的投影为曲线,曲线的求法可采用表面取点法。 【作图步骤】 (1)首先画出两个圆柱轮廓线的三视图,确定两个圆柱的相对位置;(2)求特殊点的正面投影。所谓特殊点,就是两个柱面转向轮廓线上的点和表示相贯线空间极限范围的点,本例中的A、B、C、D即为柱面对V面和H面转向轮廓线上的点,也是空间曲线最高点、最低点、最后点和最前点。(3)求一般点的投影。如M和N点,可先确定其水平投影,根据宽相等求出其侧面投影,最后求出正面投影。(4)根据点在空间的连接顺序,用曲线板连接

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