运用游戏方式整合小学数学教材的策略.docVIP

运用游戏方式整合小学数学教材的策略.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
运用“游戏方式”整合小学数学教材的策略   摘 要:数学游戏学生喜闻乐见,运用数学游戏方式有效整合教材,不仅能够激发学生的学习动机,更能让学生发展游戏思维,深化数学思考。教学中可以采用以下常见策略:游戏方式重组习题,促进思维整体建构;游戏方式引申例题,促进思维深度发展;游戏方式拓展提升,促进思维高阶发生;游戏方式打通学科,促进思维跨界提升。   关键词:游戏方式;整合教材策略   作者简介:洪建林,江苏省如皋经济开发区实验小学,任教师发展中心主任,中学高级教师。(江苏 如皋 226503)   基金项目:本文系江苏省2017年基础教育前瞻性教学改革实验项目“小学游戏课程的开发与实施”、江苏省教育学会“十三五”规划课题“小学游戏课程的开发与实施研究”的研究成果之一。   中图分类号:G623.5 文献标识码:A 文章编号:1671-0568(2018)07-0030-03   新课程与教学改革以来,随着人们对于“寓教于乐”需求的不断高涨,游戏化教学研究成为当今教育界的重要研究领域之一。走进数学学科,更让我们看到游戏化学习带来的勃勃生机,游戏让课堂闪动着灵性,激扬着智趣。数学游戏是学生喜闻乐见的形式,运用数学游戏方式有效整合教材,不仅能够激发学生的学习动机,更能让学生发展游戏思维,深化数学思考,实现“趣中学、玩中思”的游戏学习境界。在实际教学中,可以采用以下的策略:游戏方式重组习题,促进思?S整体建构;游戏方式引申例题,促进思维深度发展;游戏方式打通学科,促进思维跨界发展。   一、游戏方式重组习题,促进思维整体建构   小学数学教材在习题编排上(尤其是高年级)游戏的分量不足,内容趣味不足,教师教得苦,学生学得累,如果巧妙地以游戏方式将一些具有联系的习题重新组合,进行整体的结构编排,这对学生整体思维的形成大有裨益,更会起到意想不到的效果。   以“苏教版”六年级数学(下册)教材为例,在教学“圆柱和圆锥”时,可以设计一节主题为“一张纸的游戏”练习课:   第一层次:将同一张纸转成不同的圆柱,比一比体积。   游戏1:同一张纸转一转,看哪种圆柱体积大?   活动要求:同桌合作,用一张长12厘米、宽8厘米的长方形纸,先以长为轴,宽为半径,旋转一周;再以宽为轴,长为半径,旋转一周。   探索、发现:转成的是什么立体图形?哪种体积大一些?   这一游戏活动富有情趣,学生在转动中体会乐趣。有的学生说:“粗一些”的体积大,感觉它胖胖的;也有的认为“细一些”体积大,因为这样的圆柱感觉它高高的。   接着,教师引导学生以思索研究的策略:学生可以动手操作,将圆柱平放在桌面上,装一装沙子,看谁装得多,装得多的圆柱体积大;可以借助数据算一算、比一比;还可以运用公式尝试推理……教师重点借助动态演示,引领学生思考:从旋转的过程可以想象,两种转法中,长方形的面积不变,圆柱的体积可以看作是由同样大的长方形进行累积,当底面周长越长时,相当于累积的数量越多,体积就越大;还可以再借助模型思考:V=?仔r2h=?仔r?rh,也就是周长的一半乘长方形的面积。这就是说,用同样大纸旋转,长方形的面积不变,以宽为轴,长为半径时,底面周长也就大了,周长的一半也就大了,体积就大,这时的圆柱比起来就感觉是“胖胖的”。   在这样的活动中,学生在操作中体验,将玩与学有机结合,整个教学过程富有趣味性、思考性。   第二层次:同一张纸卷一卷,比哪种圆柱体积大?   游戏2:同一张纸卷一卷,比哪种圆柱体积大?   活动要求:同桌合作,将一张长方形纸先以长为底面周长、宽为高,卷成一个圆柱;再以宽为底面周长、长为高,卷成一个圆柱。   探索、发现:卷成的圆柱,哪种体积大?   卷的过程就是一种游戏,学生兴趣盎然,动手游戏的意识更强。   教师重点借助圆柱的体积计算方法“圆柱的体积=侧面积的一半×半径”进行比较。演示并指导学生观察思考:同一张纸卷成的圆柱,什么不变?(侧面积),以什么为底面周长,半径就大一些?(长)。所以,无论怎样卷,侧面积的一半总是不变,胖胖的那个圆柱,因为以长为底面周长,半径就大了,体积就大。   两个游戏结束,教师引领学生再度思考:通过游戏1、游戏2,有什么发现?   学生在以上活动中对原本碎片化的知识有了一个整体的认识,形成了一种整体化的思维结构,对圆柱的表面积、体积以及它们之间的异同有了更加深刻的认识和更为丰富的建构。   二、游戏方式引申例题,促进思维深度发展   事实证明,游戏化元素可以增加学生学习的投入度。例题无非是个例子,教师如果善于运用游戏来引申例题,让学生的思维向深度方向发展,这必将促进学生思维素养的提升。   教学《认识圆柱》时,一位教师先结合实物,让学生学习例题,认识圆柱的一些特点。让每个小组准备了不

文档评论(0)

聚文惠 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档