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反思多媒体和当前高中数学教学
反思多媒体和当前高中数学教学
【摘 要】在教学中采用计算机多媒体技术,是作为教育工作者教学的利器。实践证明,多媒体教学打破了传统教学的模式,引入了先进的教学技术,能够使常规的数学教学如虎添翼。下文结合教学中的实践,谈一些对多媒体在高中数学教学中的看法。
【关键词】多媒体高中数学三维立体动画课件
一、多媒体教学的现实意义
1.多媒体教学可以激发学生的学习兴趣。如果知识是一艘船,那么兴趣就是船帆,没有船帆,船是不会动的。因此,在教学中,增强学生的兴趣是传授知识的关键所在,也是每一位教师应该注重研究的教学目标。多媒体技术为学生提供形象直观的图像,文字,声音,动画以及各种情景的创设,使学生的听觉、视觉以及各种感官都能够积极地参与,从而可以提高学生学习的积极性和学习的质量。
2.多媒体教学可以利用动画效果,突破难点问题。例如在立体几何教学中,用多媒体技术,让三维几何图形活动起来,让几何体的辅助线动起来,学生可以从多个角度、多个方向、多个方面认识立体几何图形。比如在讲解几何体的三视图时,运用多媒体工具可以直观地展现如何得到几何体的正视图、侧视图、俯视图,便于学生去了解其间的“长对正”、“ 宽平齐”与“高相等”的相互关系,这样既形象又直观,使复杂的问题简单化,学生更加容易理解。
3.多媒体可以增强学生的创新能力和探索能力。多媒体教学的显著特点就是互动性,学生可以根据自己的能力和兴趣选择喜欢的话题进行研究和探讨,安排学习的进程和时间,在独立完成课件提出的问题的前提下,与同学之间的交流更有利于完善问题的不足。多媒体的超文本性和网络特性有利于学生们探索思维的形成,大量储存的信息以及学习的材料,可以使学生在获取信息的同时发现问题,增强发现问题,解决问题的能力。
二、多媒体在数学教学中的方法
1.化静为动,感知知识。运用信息技术辅助教学,根据教材的教学需要,化静为动,将静态的知识动态化;数学教学中若能充分利用这个优点,通过向学生展示教学情境,呈现思维过程,提供丰富的感知,为学生实现由具体知识到抽象思维的飞跃架设桥梁。比如我们在讲三角函数图像时,要求学生解决如何实现由y=sinx→y=sin(x+π/3)→y=sin(x-π/4),以及y=sinx→y=3sinx→y=sin2x→y=sin(2x+π/3)。
首先我们将函数y=sinx的图像,展示在多媒体屏幕上(如图),电脑动画使图象向左平移,可以得到y=sin(x+π/3)的图像,再将函数图像右移,即可得到所求的y=sin(x-π/3)函数图像,接着将图像拉伸或压缩就可以得到y=3sinx以及y=sin2x的图像。图像的动画过程,使学生可以从中得到直观感性的认识,同时学生们也一定会有所疑问:为什么将原始图像平移或拉伸后就可以得到所求图像?让学生们自己思考,自己证明,此时学生就进入了提出问题,探索问题、解决问题的情境之中,再加以启发和点拨。随后将学生们的证明过程投影到屏幕中,与大家共同点评,最终完善论证过程。其次,将问题深化,将2x换成2x+π/3会怎样变换呢?将参数改变,图像又将怎样改变呢?逐步将问题展开,这样便会激发起学生们的兴趣。
2.列出重点,克服难点。教学的目标主要是内容的重点和难点,课堂教学的过程中要自始至终围绕重点逐步进行,分解难点,各个击破。但是由于课堂的时限性,重点和难点教学时间往往很难把握,因此,巧妙地使用多媒体技术可以节省授课的时间,增大教学的容量,同时还可以突出重点,攻克难点。课堂中,往往板书的内容较多,这时应该由学生们总结归纳,用多媒体投影显示,再由学生们补充完善。这一过程是必不可少的,不仅可以活跃课堂的气氛,也可以使学生们找到自己在学习中的不足。比如讲抛物线方程时,可以将不同抛物线的标准方程图形对比展示出来,由学生回答他们的相同点和不同点,再由教师做总结陈述。要体现这些重点难点之间的联系,教师可以制作几个甚至十几个动画或者幻灯片辅助教学(如下表),可以得到意想不到的效果,使学生们在活跃的课堂气氛中轻松地学习重点难点问题,这是传统的教学方法无法做到的。
3.以学为主、加强互动。不断更新的计算机,使得网络的发展变得异常的快捷。教师可以适当的利用网络多媒体,通过网络将课件、作业等发送至所有学生的手中,让学生们可以在课后更好的理解知识、巩固知识。让学生与老师无论课余还是周末都可以实时地进行交流,同学之间也可以即时互动,学生通过交流与学习,不断地提升自己的知识水平,提高学习效率,解决平时不能解决的问题,让教师与学生之间形成良好的互动,教师总能够时时掌控学生的学习情况,并针对其不足进行分析与讲解。在交流中学生也可以不断更新自己,完善自己,通过问题交流努力的寻求答案,这样也大大的节约了课堂的教学时间,并且把课堂
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