高中算法和程序设计教学四部曲.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
高中算法和程序设计教学四部曲

高中算法和程序设计教学四部曲   高中《算法与程序设计》教学历来是师生共同面对的难题。教师认为难教、学生更觉得难学。孙子兵法的“三十六计”中有一计为“擒贼先擒王”,师生们各自的难点是什么呢?通过对师生进行问卷式调查并结合多年的教学经验,我总结了以下几点。   教师们认为的难点是:   第一,无法激发学生学习程序设计的兴趣。   第二,理论内容多,不讲学生不明白,讲多了学生没有耐心听。   第三,课时少、内容多,课时安排时间间隔长,遗忘率高。   学生们认为的难点是:   第一,学习心理上有障碍。教材上的案例多为数学问题,一类为一眼就能看出答案的,对这类例题学生产生的疑问是:“这么简单的问题为什么要这么麻烦,要计算机来解决”;另一类是数学课上怎么都弄不明白的问题,信息技术教师又在不停地解说着数学教师的难题,真烦!   第二,理论课枯燥、烦杂、与实践脱节。教师在台上又是算法,又是语句,又是表达式。学生们却不知道学这些为什么,到底什么情况、什么问题需要用程序设计来解决。   第三,没时间做作业,或者说教师也不留作业,学生头脑中出现知识衔接的断点。   “贼王” 擒到了,怎么战胜它呢?我将“算法与程序设计教学的策略”总结为四部曲。   第一部:由一组模拟训练构成的旋律曲   旋律曲是乐曲的基调与中心,它定格为一种特色,不喧哗、不张扬,但却润物无声。我们的模拟训练就是这个目的,让学生们在程序设计的体验活动中,学会设问、学会思考、感受成功。其主要做法有三个。   1.从模拟训练入手,为概念的引入打开通道   为解决学生们普遍认为的“理论课枯燥、烦杂、与实践脱节”这一难点,我采用倒叙的手法,通过一组“模拟训练”让学生们能“动手”,在动手的实践中体验VB程序设计过程、积累感性经验,为基本概念的引入打开通道。   【案例描述】   第一个模拟训练为“我的第一VB程序——转换焦点”。其学案的设计严格地按照VB程序设计的六大步骤进行引导,以求突破“动手难”的问题。随之而来的另外三个模拟训练“弹性小球”、“跟我学英语”、“抽大奖”除了反复强调六大步骤之外,还将程序设计中的三种结构尽含其中。学生们在完成任务的过程中,亲身经历了无数个“为什么”,自然地将“对象、窗体、控件、属性、事件、方法”等概念抖出来了。其用意真可谓“醉翁之意不在酒”,起到的是“润物无声”的效果。   2.巧设教学方法与策略,为生成主动性课堂搭桥铺路   教学方法与教学策略是教学目标达成的重要因素。新课程中将“过程与方法”目标凸显出来,其目的就是要实现课堂上的“双主”效应。教学设计中如何灵活、扎实、有效地运用方法与策略是课堂教学成败的关键所在。为此,我精心地设计了模拟训练中各环节的方法与策略,取得了不错的效果。   【案例描述】   下面仅以“我的第一VB程序——转换焦点”学案中的“属性设置”所采用的教学方法与策略与大家探讨共享。   例如,“对象的属性”是非常重要的概念,而且比较难理解。这里我采用的教学方法为演示法与对话法相结合。首先,演示操作添加“text1控件”与“按钮控件”初识工具箱。接着,引导学生观察标题的属性的设置方法,同步进行背景颜色、字体颜色等直观的属性设置。最后,通过“caption”属性与名称属性的对比理解,加强学生们对属性面板功能的理解。   在教学策略上,采用提问抢答与“我问,我答,我行”的评价表相结合的方式,以求达到激发学生学习热情之目的。此时,课堂上听到的最多的声音就是:“回答正确,加分”,课堂氛围渐渐轻松起来。   3.学案中不断增加的各种表格,为学生提高自学能力奠定基础   “算法与程序设计”模块,主要是为了锻炼和提高学生思维能力,使其向着有利于问题解决的方向发展。为了很好地体现这一宗旨,结合“授之以渔”的教学思想,根据学习过程的不断深入,我在学案的设计上通过不断更新学案内容,引导学生学会思考、学会总结,彰显了注重自学能力培养的特色。   【案例描述】   在“我的第一VB程序——转换焦点”中,学生们完成任务后,我更新了学案,在第五步调试运行程序后加入新的任务:“请同学们把调试运行中遇到的错误及类型填写到下表中。”   设置该表格的目的是引导学生们在模仿的同时学会思考,学会反思。这既利于养成学生深入思考的学习习惯,又利于学生接受不断增加的新内容。   第二部:竞赛答题活动奏响“变被动为主动”的励志曲   要说旋律曲不喧哗、不张扬却润物无声,那么励志曲却正是乐章中扎实、稳健、充满爆发力的低音元素。它表现出的是主动、是奋进、是一种精神,它激励学生要自信、自强,要有战胜困难的勇气。   教学目标是教学的出发点与归宿。模拟训练从表面上看突破了理论与实践脱节的问题,但这种形式最怕的是学生们只知其一不知其二。如何落实其中的内容?我认为其症结还是在于“双主”,如果

文档评论(0)

151****1926 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档