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P2P技术的探讨
P2P技术的探讨
【摘要】P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。
【关键词】P2P;分布式系统;JXTA
P2P是英文peer-to-peer的缩写,peer在英语里有“同等者”、“同事”和“伙伴”等意义。P2P可以理解为“伙伴对伙伴”的意思,或称为对等互联。国内的媒体一般将P2P翻译成“端对端”或者“点对点”。P2P是一种技术,但更多的是一种思想,它有着改变整个互联网基础的潜能。它的核心思想是:上网用户之间自由的、不受主服务器控制的信息交流。P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。因此,P2P这种网络应用模式已经深入人心,在Napster之后各种各样的P2P软件就层出不穷了:eMule,KaZaA(可多任务搜索:P2P软件Kazaa新版发布),ezPeer,Shareaza,eDonkey,BT(BT软件的前世今生全面窥视)等文件交换软件;ICQ,QQ,MSN Messenger,Yahoo通等即时通信软件还有以Skype(在线通话新选择Skype软件闪亮登场)为代表的语音通信软件。
一、P2P的发展简史
P2P计算并非一种全新的技术。虽然P2P这个术语是现在才发明的,但P2P本身的基本技术的存在时间却至少和USENET、FidoNet这两种非常成功的分布式对等网络技术一样长,甚至更长些。关键在于,在最初的P2P应用出现时,许多使用该技术的人们甚至不会使用计算机。
USENET产生于1979年,是一种分布式系统,能够为各个地方提供新闻组。USENET最早的雏形由是两名研究生Tom Truscott和Jim Ellis实现的。当时并没有任何类似于互联网上“随选”信息的概念,文件只能通过电话线批量传送,且常常选在长途费用比较低的夜间进行。因此,当时的USENET若采用集中式的控制管理方法将效率低下,自然而然地就提出了一种分散、分布式的管理方法。
早期P2P应用另一个杰出的代表则是FidoNet。它和USENET类似,也是一个分散、分布的信息交换系统。Tom Jennings于1984年创建了FidoNet系统,来让不同BBS系统中的用户们互相交换信息。这种符合人们需要的技术,迅速成长起来,并一直沿用到今天。
USENET和FidoNet都是值得探究的系统,因为它们在多年前就遇到并解决了许多当今P2P技术所面临的同样问题,同时也还存在着安全性以及其他一些问题。为了开发成功的P2P计算系统,首先必须了解这些P2P技术的发展历史。
其次的是,Napster,这个名字你一定要记住。就是它让P2P回到了人们的视野之中,让P2P回到了舞台的中央。Napster是一个音乐共享软件,开创性地在互联网上推出了音乐交换服务。利用它,用户可以搜索、下载彼此计算机里存储的MP3文件。由于这种方式免费而且方便,所以在短短的时间内Napster就产生了巨大的影响力。但免费下载歌曲触犯了版权法,所以也是在短短的时间内Napster就被告上了法庭。
二、P2P的工作原理
早期的计算机使用的是众多用户共享大型计算机,后来个人计算机得以发展,使得应用模式从集中走向了分布模式。在互联网上也存在着类似的情况,起先采用客户机(浏览器)-服务器方式,用户使用网站上集中的服务器,进一步将逐步发展为走向分布式,集中的服务器变成分布的,即每一个用户终端一个结点。结点既是客户机又是服务器,这就是P2P对等连接模式。
在P2P模式中,每一个结点可以存储内容,也拥有计算力。通过在互联网上对等连接这些结点,用户可以共享内容和计算力。以共享下载文件为例,在下载同一个文件的众多用户中,每一个用户终端只需要下载文件的一个片段,然后互相交换,最终每个用户都得到完整的文件,即实现了共享内容。网格就是一个共享计算力的例子。
实现P2P的第一步是在互联网上进行检索,找到拥有所需内容和计算力的结点的地址,第二步是通过互联网实现对等连接。为了充分发挥互联网无所不在的优势,P2P不能对互联网协议进行任何修改,因而解决的方法是在基础的互联网上架设一个P2P重叠网。
三、JXTA平台实现P2P标准化应用
1.JXTA的作用,JXTA与P2P的关系
JXTA是为了构建P2P网络而制订的一组协议,是处理构建P2P网络所碰到的问题的解决方法。JXTA致力于为P2P应用提供一个P2P平台基础。其中包括一系列独立于语言,平台和网络技术之外的协议(假设并不知道网络的下层实现)。这些协议解决了P2P应用的基本需求。协议的设计目标是简单并且低成本,引用JXTA目标声明的话就是“每一个设备都有一个数字心跳”(every
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