三维重建表面任意切面图像提取及映射有效的方法.doc

三维重建表面任意切面图像提取及映射有效的方法.doc

  1. 1、本文档共13页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
三维重建表面任意切面图像提取及映射有效的方法

三维重建表面任意切面图像提取及映射有效的方法   摘 要:针对三维重建表面模型的任意切面纹理显示,分为3D纹理采样和切面纹理映射两阶段。前者通过模型包围盒及模型横断面轮廓定位纹理部位并去掉图像背景,经采样形成多精度3D纹理;后者先计算剖切平面和模型及纹理空间中包围盒交面,然后利用向量叠加原理及立方体线性插值方法快速提取纹理空间的交面图像,经Alpha测试后映射到模型空间相应切面上,形成具有切面纹理的剖切模型。实验表明,该方法克服了面绘制技术不能体现内部数据的缺点,有效地提高了大数据量模型任意剖切面纹理绘制速度。   关键词:三维重建; 面绘制; 3D纹理; 任意剖切; 纹理映射   中图分类号:TP391.41文献标志码:A   文章编号:1001-3695(2009)09-3548-02   doi:10.3969/j.issn.1001-3695.2009.09.100      Effective method for arbitrary image of clip plane extraction and mapping on 3D reconstructed surface   FU You-jia??1,2??, HONG Xiong??1, ZHANG Jian-xun??1, YANG Chang-hui??1   (1 .School of Computer Science Technology, Chongqing University of Technology, Chongqing 400050, China;2 .College of Optoelectronic Engineering, Chongqing University, Chongqing 400038, China)   Abstract:Focused on the display of the texture on the arbitrary clip plane of 3D reconstructed surface model, this paper presented a two-phase approach to solve the issue, namely, the 3D texture sampling phase and the section texture mapping phase. In the first phase, determined the 3D texture’s position and removed its background by the bounding box and the transect outline of the cutting model, then weaved the multi-precision 3D texture by sampling. In the second phase, computed the intersecting polygons of cutting plane and the bounding boxes in the model and texture spaces, and the fast abstracted image of the texture space on it using vector superposition principle and cubic linear interpolation. Then mapped the section texture to the clip section in the model space after Alpha testing, thus formed the cutting model with section texture. Experiments show that the proposed method solves the problem that inner data is invisible in surface rendering, and effectively improves the texture rendering speed of arbitrary clip plane.   Key words:3D reconstruction; surface rendering; 3D texture; arbitrary cutting; texture mapping      根据图像进行三维重建是科学计算可视化的一个重要研究和应用领域。三维重建的方法大体可分为体绘制和表面绘制两类。体绘制方法由于直接基于体数据进

文档评论(0)

189****7685 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档