经典实用有价值业管理培训课件:人人、时时、处处、事事皆可创造.pptVIP

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  • 2018-10-15 发布于江苏
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经典实用有价值业管理培训课件:人人、时时、处处、事事皆可创造.ppt

经典实用有价值业管理培训课件:人人、时时、处处、事事皆可创造

創造力的激發 * 1、意外事件:意外成功、失敗或發現。 2、矛盾不一致的現象:供與需、理想與 現實的認知、期望與實際不一致。 3、工作程序上的需要。 4、產業與市場結構改變。 5、人口結構改變。 6、認知上的改變。 7、新知識。 七種創意來源 創造力的激發 * (四) 避免固執的心向(mental set)、正視典範轉移(paradigm shift)的現象。 (五) 以「積極創發」(positive/productive)的語言開拓思考空間;避免使用「消極防衛」(negative/defensive)的語言限制發展場域。 (六) 以幽默體驗創意,以機智脫離困境和解決衝突。 創造力的激發 * (七)善用比喻類推(analogy)化 陌生為熟悉 (八)運用列表檢核(SCAMPER)的 技巧刺激創意。 (九)運用SWOT的分析,澄清優 缺強弱的現象,建構創意的 基礎。 創造力的激發 * (十)使用5W1H的技巧掌握情 境、定位角色。 (十一)垂直(vertical thinking) 和水平思考(lateral thinking)相 互為用。 (十二)以逆向思考(reversal thinking)反思並激發創意。 創造力的激發 * (十三)創造利基(Niche),增進 團隊完成創意的任務;對號入 座,讓團隊解決標準答案的問題 (十四)重視異質交流(cross- fertilization)多元整合的團隊 創造力。 (十五)培養團隊適度的信任。 創造力的激發 * (十六)應用團體腦力激盪(Brain- | storming)發揮創意,然後再根據 決策效標評估可行性,最後以行 動力強的團隊確實執行。 (十七)尋找並慎選創意的守門人。 (Gate keeper) (十八)塑造並建立以「良師益友」 (mentor)為主的學習、研究或創 業團隊。 創造力的激發 * (十九) 以塑造精熟學習,創 造思考的目標結構,尊重創意 發展、鼓勵創新執行的動機氣 氛的創造文化。 (二十) 以專題計畫、問題解 決(project-based\ problem- solving based team cooperation) 的團隊合作,且強調創意產品 及其「歷程發展」之學習方法。 創造力的激發 * (廿一) 鼓勵非正式,但樂在其中的經驗和知識分享之文化。 (廿二) 建立大格局、大視野、大世界的願景 創造力的激發 * 異質交流與多元整合 邀請不同背景的人解決所面臨問題 從自己的專業、經驗或利基去傾聽並試圖用比喻類推來解決別人的問題 加入不同背景的人試圖解決一個共同關心的問題。 創造力的激發 * 腦力激盪的階段 第一階段:只想觀念的腦力激盪 第二階段:有了理念之後,再決 定效標評估觀念 第三階段:將較好的、可行的、 有創意的觀念付諸執行 創造力的激發 * 壹、腦力激盪的基本原則 一、延緩批評 二、量孕育質(越多越好) 三、自由滾思(觀念表達不斷) 四、改進與綜合(如:搭便車) 貳、腦力激盪的形式舉隅 一、面對面腦力激盪 二、腦力激盪寫作 三、電子腦力激盪 創造力的激發 * 參、腦力激盪執行方法 目標:明確表示預期達到目標 時:有效的執行通常都在一小時內完成 地:不受干擾 人:以十人左右為佳,一人為助長人, 一人為記錄 物:準備錄音、錄影設備,要討論的問 題。 創造力的激發 * 創造力的系統觀 文化或 領域知識 創意人或團體 行業、社會組織、專業團體或行政部門,扮演守門人 創造力的激發 * 錶的故事 一九六八年 瑞士手錶在全世界市場佔有率是65%,獲利率80%,日本則不到10% 當時是機械錶的典範 基本遊戲規則:齒輪、軸承、發條 製造方法的成功規則:防水、精密的分針、秒針、製造精密、造型設計、經久耐用、品牌 創造力的激發 * 一九六七年 瑞士研發人員已經發明電子石英表,但是那些在機械表有成功經驗的人,他們不接受、甚至抗拒電子石英錶。 博覽會中,日本人看到了機會: 新的遊戲規則: 沒有齒輪、軸承、發條,以電池來取代 創造力的激發 * 一九八0年 瑞士在全世界手錶市場佔有率從65%降到不到10%,利潤不到20% 70%製錶業工人失業 日本則佔有全世界手錶市場的三分之一 創造力的激發 * 薑是老的辣,如果能辣又創新 一九九0年代 瑞士開始對錶界定新典範 老錶就像夫妻,新錶就像情人—在關係和功能上做新的改變 舊表功能是從一而終,一錶到底 新典範:將手錶

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