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电子竞技产业发展研究
产业经济
电子竞技产业发展研究
王贤磊
( , )
泉州师范学院陈守仁工商信息学院 福建 泉州 362000
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■ 摘要 电子竞技运动是一种全新型的体育运动 和传统体育项目相同 通过本身规则统一性以及对抗公 ■
, 。 。
■ 正性 极大吸引着全世界范围内的参与人员 而电子竞技产业也在这样的背景下得到了快速的发展 本文 ■
、 , , 、
■■ 通过对中国电子竞技发展 产业现状来进行研究 同时指出中国电子竞技存在着一些问题 如起步时间晚 ■■
、 。 ,
电子竞技产业缺少统一管理 职业化程度低等等 并在此基础上本着为中国电子竞技产业发展的原则 提
■■ 出了健康及可持续发展的建设性意见。 ■■
: ; ;
■■ 关键词 电子竞技 产业发展 发展前景 ■■
中图分类号: 文献识别码: 文章编号: ( )
G899 A 1009-5292 2016 09 -0069-03
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当前 国家体育总局第九十九个正式并且承认的体育项 部分传统的电子游戏会在统一规划及安排下去实施人
。 , ,
目是电子竞技 并且伴随着时下的网络迅猛发展 使我们的 与人之间的一些对战性的网络单机游戏 还有的则是全国性
,
, 及全球性的电子竞技比赛活动 像这类的赛事特别有规模
电子竞技得到了第二次发展的春天 电子竞技活动赛事演变
、 、 , ( )
。 性 连续性 拓展性 例如我们所熟悉的 魔兽争霸 及
成了正式的赛事 只是在赛事开始的初期若是无法得到国 WAR
( ) 。
, , 反恐精英 简称 等诸类活动
家大力的鼓励与支持 单纯的依靠玩家 以及赞助商所给予 CF
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