基于消息传递的远程桌面控制协议实现.doc

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基于消息传递的远程桌面控制协议实现

基于消息传递的远程桌面控制协议实现 第22卷第2期 NO.2Vo1.22 内江师范学院 JOURNALOFNEIJIANGTEACHERSCOLLEGE?41? 基于消息传递的远程桌面控制协议实现 王 (1.内江师范学院计算机与信息科学系,四川内江641112; 2.内江师范学院网络应用项目开发重点实验室,四川内江641112) 摘要:简要分析了现有消息传递工作模式.针对现有远程控制协议消息传递低效,根据实际的需要设计 出一种新颖的远程控制协议.这种协议改变原有的工作模式,利用现有的技术,弥补了这个不足. 关键词:消息传递;远程桌面控制协议;工作模式 中图分类号:TP316文献标识码:A文章编号:1671—1785(2007)02—0041—05 1引言 消息传递具有方便,高效,廉价,即时等优点, 当前的即时消息传递系统主要有两种通信模型, 对应着两种工作模式:客户端一服务器(client— server)工作模式和层对层(peer—to—peer)工作模 式. 目前的远程桌面控制软件比较多,一般跨平 台功能较差,消息传递不能保证高效,基于此设计 了高效消息传递的远程桌面控制协议,对传统的 桌面控制消息部分做了改进.在远程桌面控制中, 如果在屏幕未发生变化的时候,并不传送数据,这 样不仅减少了对服务器端的资源的占用,而且也 减少了对网络资源的占用.通常引起计算机屏幕 变化的因素较多,可能是输入信息引起的,也可能 是程序运行引起的但在远程桌面控制中我们关心 的屏幕变化主要由客户端的输入信息引起的,也 就是通过鼠标和键盘输入的信息.通常情况下输 入的鼠标和键盘消息驱动当前的屏幕图像改 变引.远程桌面控制协议中连接初始化阶段的消 息传输过程如图1所示. 2系统消息定义 对于系统运行时信息传递是关键的问题,为 了很好区分信息究竟来自服务器还是来自客户 端.所以我们把系统中信息传递分为两类:从客户 端到服务器为一类定义为publicfinalstaticbyte CLIENTTOSERVERMESSAGE一0;从服务 密码 ,一段 接 图1协议中消息传递过程 器到客户端为一类定义为publicfinalstaticbyte SERVERToCLIENTMESSAGE一1.对于每 一 类所传递的信息不一样,所以分别给予了详细 定义. 2.1从客户端向服务器发送的消息 2.1.1SETPIXELFORMAT消息 客户端向服务器发送的SETPIXEL FORMAT消息说明了客户端当前的屏幕像素格 式,它的形式和服务器初始化消息中像素格式 的表示方法基本一致.在实际的远程监控过程中. 服务器和远程的客户机的显示模式(分辨率以及 收稿13期:2006—09—20 基金项目:内江师范学院院级科研项目(06NZJ一5). 作者简介:王建(1975一),男,汉,四川仁寿人,内江师范学院讲师,硕士 ? 42?内江师范学院第22卷第2期 每个像素数据所占的字节数)很可能不一样,这时 以客户端的显示模式为准.当客户端向服务器端 发送消息SETPIXELFORMAT消息时,服务器 就按照这个消息中所规定的像素格式传输本机屏 幕的像素数据;当客户端不向服务器发送该消息, 说明客户端可以接受服务器端当前已有的像素格 式,这时服务器按照协议连接初始化所发送的消 息来确定自己在图像传输时采用的像素格式. SETPIXELFORMAT消息的格式如图2所示. 消息类型:客户端所能接受的象素 SETPIXELF0RMAT格式(形式和服务器端初 始化消息中的一致) 图2SET— PIXEL — FORMAT消息的格式 2.1.2SETENCODINGS消息 SETENCODINGS消息是服务器和客户双 方进行图像传输前进行编码方法约定的消息,它 用来通知服务器客户端所能接受的编码方法,主 要包括基本编码方法(RAw一0),矩形复制编码 方法(COPYRECT一1),压缩编码方法和改进的 压缩编码方法(RRE一2,CoRRE一4,HEXTILE 一 5,ZRLE一16).这个编码约定的消息之所以是 由客户端发往服务器端(由客户端提出编码方 法),主要原因是考虑到本人所设计的远程监控软 件是基于瘦客户端结构的.服务器的软件部分 能够提供前面所述的全部6种编码方法,客户端 的设备由于结构和功能相对简单,因此在有些情 况下,不需要复杂的编码方法,它可能只支持某一 种编码方法(如基本编码方法).这时客户端就通 过SETENCODINGS消息使服务器了解它支持 的编码方法,在今后的图像传输过程中,服务器采 用这种方法对屏幕矩形区域进行编码.SET ENCODINGS消息格式如图3所示,编码方法的 代号如表1所示. 消息类型(1byte):代表编码方法的数值 SET — ENCODING

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