在游戏开发教学中整合框架的设计思想.docVIP

  • 1
  • 0
  • 约2.75千字
  • 约 6页
  • 2018-10-27 发布于福建
  • 举报

在游戏开发教学中整合框架的设计思想.doc

在游戏开发教学中整合框架的设计思想

在游戏开发教学中整合框架的设计思想   摘要:网络游戏产业是目前飞速发展的高新产业,但高素质的游戏开发人才匮乏已成为制约产业发展的瓶颈。本文分析了游戏开发教育过程中遇到的问题,提出了在游戏开发教学的主线课程中整合框架设计思想,帮助学生形成面向对象程序设计思想,形成游戏软件开发能力的新方法。   关键词:游戏开发教学;面向对象程序设计;框架;课程整合   中图分类号:TP311.52 文献标识码:A 文章编号:1007-9599 (2012) 21-0000-02   1 引言   计算机软硬件技术的迅速发展及人们的对娱乐的需求,极大的促进了网络游戏产业的发展。相对于行业飞速发展的现状,从业人员却严重不足,高素质游戏开发人才匮乏已成为制约产业发展的瓶颈。   高素质的游戏开发人才的匮乏与国内高等教育的现状不无关系。目前,国内开设网络游戏开发教育的本科专业方向的学校并不多,对于游戏开发的教育处于起步阶段,因此,探讨如何更好地培养游戏开发人才具有实际意义。   2 游戏开发教学中存在的问题   游戏软件是一个比较复杂的软件系统,在教学过程中,需要帮助学生形成游戏软件开发能力,存在如下的一些困难需要克服:   2.1 需要掌握面向对象的程序设计方法。“面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP),指一种程序设计范型,同时

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档