浅谈矢量插画表现手法的运用.docVIP

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浅谈矢量插画表现手法的运用

浅谈矢量插画表现手法的运用 ——64——影像动漫 浅谈矢量插画表现手法的运用 文/凌青 矢量插画形式多样,种类非常多.其风格主要有:时尚,卡通.科幻等,其中时尚 风格非常受欢迎.本文通过对矢量插画各种表现手法的分析,以及中国插画的现状与问 题进行探讨,认为一个合格的插画设计师不但要学习和了解插画的各种表现技法.还需 要摸索出自己的独特设计风格. 一 矢量插画的源流 (一)插画的历史 插画艺术有着悠久的历史,而其发展最早是19世纪初随着 报刊,图书的演变发展起来的.它真正的黄金时代由上世纪五 六十年代首先从美国开始.当时刚从美术作品中分离出来的插 画明显带有绘画色彩.从事插画的作者也多半是职业的画家f.】. 我国古代插画的历史演变.可以看作是版画的发展历史同时. 也是民间年画史.只不过民间年画更早地独立成为一种商品,可 称为是中国商业插画的前身.欧洲的插画历 史与我国相似.最早也是运用于宗教读物之 中.后来.插画被广泛运用于自然科学书籍, 文法书籍和经典作家文集等出版物之中.到 了近代,随着新媒体的出现.又诞生了数码插 画这种新模式. 数码插画的出现是以计算机数码技术为 基础的特别是互联网的兴起.改变了传统插 画所对应的印刷,照相,录影等依赖纸和胶片 等媒介的形态,计算机显示器被越来越多的 艺术家作为电子画布.从而诞生了CG (ComputerGraphic)图像即计算机图形艺术. 插画艺术向数字化靠近正是因为计算机图形 艺术的发展而出现的一个转折.计算机改变 了人们的视觉欣赏习惯.交流习惯和思维习 惯.也使插画设计师的双手从重复单调的劳 动中得到了解放,创意和灵感也凸显出来.但 是软件的熟练程度直接影响着插画设计的效果,并在一定程度 上制约了传统手绘插画设计师向数码插画方向的发展. 互联网的产生是改变插画设计进程的又一核心因素.首先, 数码化的矢量插画因数据量较小.不易失真,能满足互联网传 播速度快互动性强的要求而广受欢迎.其次,网络时代的视 觉审美要求设计元素更为鲜明,生动,直观和互动.适合计算 机的观看和传播,而通过设计软件制造的数码插画几乎具备以 上所有的特点.这种天然的优势导致数码插画和新媒体平台具 备兼容性,在网页界面,互动设计,动画设计等方面得到广泛 图f美国插画设计师{eepro的作品中国艺术设计联盟冈 的应用.并且互联网为各类新锐插画 艺术提供了足够大的展示空间大大 突破了传统意义上以杂志书籍作为 主要展示媒介的限制,尤其提供给一 些其他文化的插画设计流派极好的展 示机会促进了非主流的多元化创作. 如滑板插画,T恤插画,徽章插画甚至 涂鸦插画等都是新插画的新起之秀 这些非主流的插画类型因其突出的风 格成为潮流新势力. (二)何谓矢量插画 矢量插画是数码插画新衍生出来 的一个种类.数码技术的出现使得插 画艺术重返巅峰.与传统插画相比,数 码插画主要是依靠计算机进行创作的, 除了可以模仿各种手工绘制的艺术效 果以外.复制,羽化,滤镜等软件技术 使传统手工绘制下很难实现的效果变 得十分容易.从技术角度看.数码插画 具有操作简便,易于复制,修改等优 势而且色彩的定位与表述比传统的 图2韩国插画设计师PACO的作品 中国艺术设计联盟网 插画艺术更容易进行印制.传统手绘插画在印刷过程中,由于 必须经过扫描或电分机输入到计算机,所以无论印刷人员怎样 精心校对与修正,都不可避免地出现不同程度的偏色失真现象. 但是直接通过数字手段创作的插画不仅避免了中间输入环节 的色彩失真,而且极大地方便了插画的后期制作与发行. 矢量插画主要以Flash,AdobeIllustrator,CorelDRAW为代 表的矢量绘图软件.根据几何特性来绘制图形矢量可以是一 个点或一条线,矢量图只能靠软件生成l2】.它源文件/j,,无论放 大,缩小旋转等都不会失真.矢量图像文件包含着独立的分离 图像.可以通过软件进行重组,拆分等方法进行细节上的修改, 还可以自由地无限制地重新组合和复制,非常方便.因此受 到了年轻插画设计师的青睐.同时由于使用Flash,Adobe lllustrator,CorelDRAW等矢量绘图软件设计出的图片色彩艳丽, 时尚,简洁.画面清晰,被大量运用到报纸杂志,网页,广告 和影视等各领域,深受消费者喜爱.因此矢量插画越来越流行. 二,矢量插画与商业插画 商业插画是为商业服务的一种艺术形式,可以无限制地在 各种媒体上展示,它主要作用是宣传和推广.因为商业插画是 为商业服务.所以作者要放弃作品的所有权.同时商业插画的 周期十分短暂,这是由商业周期和企业与产品转换特点而决定 的,它似乎使商业插画的结局显得有点悲壮但另一方面.商 影像动漫一65一 业插画在短暂的时间里进发的光辉却是 艺术绘画不能比拟的.因为商业插画是 借助广告渠道进行

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