手机平台应用开发第二章ui介绍.ppt

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2.3 布局的类型 ?脚下留心: 由于GridLayout是Android4.0之后有的新功能,如果要在项目中使用这种布局,需要把SDK的最低版本指定为Android4.0(API14)以上。 AndroidManifest.xml中,配置SDK兼容的最低版本和最高版本示例代码如下: uses-sdk android:minSdkVersion=14 android:targetSdkVersion=17 / 2.3 布局的类型 2.3.5 帧布局 (FrameLayout) 帧布局为每个加入其中的控件创建一个空白区域(称为一帧,每个控件占据一帧)。 采用帧布局设计界面时,只能在屏幕左上角显示一个控件,如果添加多个控件,这些控件会按照顺序在屏幕的左上角重叠显示,且会透明显示之前控件的文本。 2.3 布局的类型 2.3.6 绝对布局 AbsoluteLayout 绝对布局需要通过指定x、y坐标来控制每一个控件的位置,放入该布局的组件需要通过android:layout_x和android:layout_y两个属性指定其准确的坐标值,并显示在屏幕上。 2.3 布局的类型 2.3.6 绝对布局 (AbsoluteLayout) 绝对布局多用于游戏开发中,由于多分辨率兼容麻烦,绝对布局在Android1.5后被Google弃用,因此应用开发一般情况下不推荐使用绝对布局。 2.3 布局的类型 2.3.7 案例——用户注册 接下来通过一个用户注册的案例演示相对布局和线性布局的使用。 2.4 样式和主题 2.4.1 样式和主题的使用 Android系统中,包含了很多定义好的样式和主题,这些样式和主题用于定义布局显示在界面上的风格。 下图就是一幅设置了窗口化主题的应用。 2.4 样式和主题 2.4.2 案例——自定义样式和主题 尽管Android系统提供了很多样式和主题,但有时这些效果并不能满足实际需求,此时还可以自定义样式或者主题。 自定义样式和主题的步骤如下: 1)在res/values 目录创建样式文件style.xml,添加resources 根节点。 2)在resources节点中添加一个style节点,并在该节点中为样式或 主题定义一个名称。 3)在style节点中声明一个或多个item,每个item节点需要定义一 个属性名,并在元素内部设置这个属性的值。 * * * 教师: 金星 办公室:逸夫楼C326 电话 QQ? 学习目标 3 国际化 重点 了解 掌握 2 样式和主题 布局的类型 程序调试 1 在Android应用中,UI(User Interface)界面是人与手机之间数据传递、交互信息的重要媒介和对话接口。 Android程序开发最重要的一个环节就是界面处理,界面的美观度直接影响用户的第一印象,因此,开发一个整齐、美观的界面是至关重要的。 2.1 UI概述 2.1 UI概述 Android应用的界面是由View和ViewGroup对象构建而成的。View类是Android系统平台上用户界面表示的基本单元,View的一些子类被统称为Widgets(工具),它们提供了诸如文本输入框和按钮之类的UI对象的完整实现。 ViewGroup是View的一个扩展,它可以容纳多个View,通过ViewGroup类可以创建有联系的子View组成的复合控件。 2.2 布局文件的创建 在Android应用程序中,界面是通过布局文件设定的。 布局文件采用XML格式,每个应用程序默认包含一个主界面布局文件,该文件位于项目的“res/layout”目录中。 Android中 有几种布局? 2.3 布局的类型 Android中的布局如下: LinearLayout RelativeLayout TableLayout GridLayout FrameLayout AbsoluteLayout 2.3 布局的类型 控件盒子模型 一般控件属性 margin android:layout_marginTop android:layout_marginBottom android:layout_marginLeft android:layout_marginRight 如果四面是相同的 android:layout_margin padding android:paddingTop android:paddingBottom android:paddingLeft android:paddingRight a

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