- 8
- 0
- 约3.95千字
- 约 9页
- 2018-10-17 发布于福建
- 举报
数字媒体技术专业游戏软件人才培养的探讨
数字媒体技术专业游戏软件人才培养的探讨
摘 要 分析了在目前条件下数字媒体技术专业培养游戏软件人才的要求。按照高等学校数字媒体技术专业规范的指导,探讨了培养游戏软件人才的知识体系结构。分别从基础理论知识教学与实践创新能力培养的角度,探讨了如何全面培养游戏软件人才。
关键词 数字媒体技术;课程体系;游戏开发;实践
中图分类号G206.2 文献标识码A 文章编号 1674-6708(2013)107-0134-02
随着信息技术的发展和互联网的普及,以高速互联网、移动网络、数字广播电视、IPTV等为载体的数字媒体迅速发展。数字媒体技术专业是一个以计算机技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴专业。教育部于2004年正式批准设置数字媒体技术专业,至今已有100多所高校新办或改办了数字媒体技术专业。[1]重庆大学软件学院立以软件工程为基础,结合数字媒体新技术,培养能胜任软件系统分析与设计、数字媒体产品创作及编辑、数字内容传播、数字娱乐等领域的理论研究和应用研发工作的数字媒体技术专业人才。作为数字媒体技术重要应用领域的游戏开发近年来一直保持高速发展势头,国内从事动漫游戏自主研发的企业越来越多,国产游戏份额越来越大,自主研发的力量越来越强,培养复合型游戏开发人才的需求在不断增长。游戏设计与开发作为数字媒体技术专业中一个非常重要的方向,在课程设置上要结合当前的产业发展
原创力文档

文档评论(0)