创建组件约束装配设计命令详解距离-e会学.PPT

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创建组件约束装配设计命令详解距离-e会学

第4章 装配设计 一、装配设计概述 二、装配设计命令详解 三、装配实例 一、装配设计概述 UG装配过程是在装配模块中建立部件之间的链接关系。它是通过关联条件在部件间建立约束关系,进而来确定部件在产品中的位置,形成产品的整体机构。在UG装配过程,部件的几何体是被装配引用,而不是复制到装配中。因此无论在何处编辑部件和如何编辑部件,其装配部件保持关联性。如果某部件修改,则引用它的装配部件将自动更新。 注意: 1、装配过程中装配部件和组件最好放在一个文件夹中。不要移动装配部件或组件文件,否则会出错; 2、装配部件中的组件发生变化,则对应的组件零件也发生变化;反之亦可。 4.组件 组件是装配中由组件对象所指的部件文件。组件可以是单个部件(即零件)也可以是一个子装配。组件是由装配部件引用而不是复制到装配部件中。 装配术语: 1.装配部件 装配部件是由零件和子装配构成的部件 2.子装配 子装配是在高一级装配中被用作组件的装配,子装配也拥有自己的组件。 3.组件对象 组件对象是一个从装配部件链接到部件主模型的指针实体。一个组件对象记录的信息有:部件名称、层、颜色、线型、线宽、引用集和配对条件等。 5.单个零件 单个零件是指在装配外存在的零件几何模型,它可以添加到一个装配中去,但它本不能含有下级组件。 。 6.自顶向下装配 自项向下装配,是指在装配级中创建与其它部件相关的部件模型,是在装配部件的顶级向下产生子装配和部件(即零件)的装配方法。 7.自底向上装配 自底向上装配是先创建部件几何模型,再组合成子装配,最后生成装配部件的装配方法 8.混合装配 混合装配是将自项向下装配和自底向上装配结合在一起的装配方法。例如先创建几个主要部件模型,再将其装配在一起,然后在装配中设计其它部件,即为混合装配。在实际设计中,可根据需要在2种模式下切换。 装配术语: 二、装配设计命令详解 创建组件约束 添加组件 组件阵列 组件镜像 创建装配爆炸图 创建新的组件 自顶向下装配 自底向上装配 二、装配设计命令详解 1、创建新的组件 创建新组件的方式有两种:一种是先创建一个空的新组件,再在该组件中建立几何对象或是将原有的几何对象添加到新建的组件中;另一种是先设计好了装配中部件的几何模型,再将该几何模型添加到装配中,该几何模型将会自动的成为该装配的一个组件 2、添加组件 二、装配设计命令详解 在装配过程中,将所选组件调入装配环境中,再在组件与装配体之间建立相关约束,从而形成装配模型 绝对原点:将组件坐标原点和装配件坐 标原点重合 选择原点:将组件原点放置到用户选择的位置点上 通过约束:利用约束关系确定组件位置 移动:通过移动模型上选定参考定点确定组件位置 定位方式: 二、装配设计命令详解 引用集:设置加载组件的引用数据组 引用集是用户在零部件中定义的部分几何对象,它代表相应的零部件参入装配。引用集可包含下列数据:零部件名称、原点、方向、几何体、坐标系、基准轴、基准平面和属性等。一个零部件可以有多个引用集。 模型 整个部件 2、添加组件 二、装配设计命令详解 该选项用于定义或设置两个组件之间的约束条件,其目的是确定组件在装配中的位置。 装配约束 接触装配类型定义两个同类对象相一致。如果是平面对象,两者之间共线且法线方向相反;如果是圆锥面则先验证其角度是否相等,如果相等则两者轴线对齐;对于圆柱面,则要求配对组件直径相等才能对齐其轴线。 对齐装配类型使两对象面同向或轴对齐。两对象为平面时,两平面共面并且法线方向相同;两对象为圆锥面、圆柱等对称实体时,两轴线共线。 中心装配类型使两轴线共线 3、创建组件约束 二、装配设计命令详解 距离:用于指定两个相关联的对象之间的最小三维距离。 角度:用于定义两对象之间的角度。 同心:定位两个组件的圆形或者椭圆使其中心同心,且边所在的面共面。 中心:使一个组件一个或两个对象相对应另一个组件居中; 固定:将组件固定在当前位置。 平行:使两个对象的方向矢量彼此平行。 垂直:是约束两个对象的方向矢量彼此垂直。 装配约束 3、创建组件约束 二、装配设计命令详解 4、组件镜像 在装配过程中,如果添加多个相同的组件,且这些组件装配的位置关于面对称;那么可通过镜像装配的形式创建新组件。 5、组件阵列 在装配过程中,如果添加多个相同的组件,且这些组件装配的位置形成一定的布局;那么可通过创建组件阵列的形式创建新组件 二、装配设计命令详解 6、创建装配爆炸图 爆炸图是在装配模型中组件按装配关系偏离原来的位置的拆分图形,爆炸图的创建可以方便用户查看装配中的零件及其相互之间的装配关系 。

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