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浅谈如何学习C语言程序的设计
浅谈如何学习C++语言程序的设计
[摘 要]C++语言程序设计是一门高效实用的程序设计语言,学习C++语言程序设计,并且要实质性地提高编程能力,有两个关键因素:一个是做编程书面练习,一个是上机做实验。
[关键词]C++语言;编程练习;上机实验
doi:10.3969/j.issn.1673-0194.2009.16.044
[中图分类号]TP311[文献标识码]A[文章编号]1673-0194(2009)16-0128-02
C++是一门高效实用的程序设计语言,它既可进行过程化程序设计,也可进行面向对象程序设计。C++语言强调对高级抽象的支持。C++实现了类的封装、数据隐藏、继承及多态,使得其代码容易维护及高度可重用。随着C++渐渐成为ANSI标准,这种新的面向对象程序设计语言迅速成了程序员最广泛使用的工具。
学习C++语言程序设计,并且要实质性地提高编程能力,有两个关键因素:一个是做编程书面练习,一个是上机做实验。在初级程序设计的能力培养中,唯有多练,才能真正找到编程的感觉,才能培养出宝贵的编程经验。
一、做编程书面练习
C++的难学,不仅在它那广博的语法?p语法背后的语义?p语义背后的深层思维?p深层思维背后的对象模型;C++的难学,还在于它提供了不同的编程思维模型,要想学好C++,只有经常思考、大量做题。通过做题加深对概念的理解,提高程序设计和解决问题的能力。
例如下面的问题,我们就可以用不同的方法来解答。
分别输入圆柱体的半径和高,求其体积;输入球半径,求其表面积;输入长方体的长、宽、高,求其体积。
[解法一]由于其中的3个问题是相互独立的,所以,解决方法也是依次来解决这3个问题。先输入第一个问题的半径和高,计算并输出圆柱体的体积;然后输入球半径,计算球表面积并输出;然后输入长、宽、高,计算长方体的体积并输出。
#include <iostream.h>
#include <math.h>
void main()
{
double radius, height ;
cout<<“请输入圆柱体的半径和高:\\n”;
cin>>radius>>height;
double volume=radius*height*M-PI;
cout<<“该圆柱体的体积为:”<<volume<<endl;
cout<<“\\n请输入球半径:\\n”;
cin>>radius;
double areaOfSphere=4*radius*radius*M-PI;
cout<<“该球面的面积为:”<<areaOfSphere<<endl;
double length, width ;
cout<<“\\n请输入长方体的长、宽、高:\\n”;
cin>>length>>width>>height;
volume=length*width*height;
cout<<“该长方体的体积为:”<<volume<<endl;
}
运行结果为:
请输入圆柱体的半径和高:
3244
该圆柱体的体积为:141 548
请输入球半径:
30
该球面的面积为:11 309.7
请输入长方体的长、宽、高:
32 12 15
该长方体的体积为:5 760
[解法二] 对于一个复杂的计算问题,也可以采用分而治之的方法,即用函数调用分别完成预订的“小任务”,返回其计算结果。当然这些“小任务”要预先声明,若要能运行,还必须有其定义:
#include <iostream.h>
#include <math.h>
double Cylinder(double r, double h);
double Sphere(double r);
double Rectangle(double l, ,double w, double h);
void main()
{
double radius, height;
cout<<“请输入圆柱体的半径和高:\\n”;
cin>>radius>>height;
double volume= Cylinder( radius, height)
cout<<“该圆柱体的体积为:”<<volume<<endl;
cout<<“请输入球半径:\\n”;
cin>>radius;
double areaOf Sphere= Sphere(radius);
cout<<“该球面的面积为
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