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基于Anri平台的手机游戏开发文献综述.doc
基于Android平台的手机游戏开发文献综述
文献综述
基于Android平台的手机游戏开发
前言部分
随着3G应用的不断开发推广,用户会越来越需耍更加个性化、优质化的多
媒体数据服务,用户希望能够随时、随地无缝利用3G网络进行办公、网上交易、
游戏娱乐、欣赏影视节目、收听和下载音乐等。[1]手机将从单纯的语音、信息
通讯终端逐步发展成为个人信息业务终端。智能手机领域这块android不是做的
最早的,但是现在android确实做的最好的,市场满意度和市场份额也是整个智
能机市场里最大的一个。
Android 一词的本义指“机器人”,冋吋也是Google于2007年11月5日
宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、
用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动
软件。[2]Android作为Google企业战略的重要组成部分,将进一步推进“随时
随地为每个人提供信息”这一企业目标的实现。
手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。0前用来编写手机最多的程序是
Java语言。其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来
越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块” “贪吃蛇”之
类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到丫可以和掌上游戏机媲美,具有很强的
娱乐性和交互性的复杂形态了。
此次课题会从Android的历史背景、现状、今后的发展方向及基于其平台
的手机游戏的开发方法和开发工具等方面来进行描述。在Android发展过程中其
“开放性” 一直是备受争议的话题。有人认为K载Android源码,在电脑屮编译,
就是“开放的定义”而男一方认为下载与编译原码并不意味着开放。通过此次课
题的研究可以让我了解到未来智能手机游戏开发的动向。
二、主题部分
(―)Android的历史背景及简介
谈到Android,那首先需要了解的是“开发手机联盟”,苏英文名称为Open
Handset Alliance,是美国Google公司于2007年11月宣布组建一个全球性的联
盟组织。这一联盟将会支持Google公司发布的手机惭怍系统或者应用软件,共同
开发名为Android的开发源代码的移动操作系统。[3]它采用了软件堆层
software stack,又名以软件叠层的架构,主耍分为三部分,底层以Linux内核为
基础,由c语言开发,只提供基本功能;中间层包括函数库Library和虚拟机
Virtual Machine,由C++开发;最上层是由各公司自行开发,以java编写的各种
应用软件,如通话程序,短信程序等。
Android是为□益强大的手机终端硬件设计的一款全新的操作系统。
Windows, iPhone, Palm这些系统在手机应用方面设计的越来越丰富且简革实用。
但不管怎么样,他们不像Android,他们是建立在专宵的操作系统上,多数情况下,
会优先处理本地应用,而不考虑由第三方编写的应用,这便限制了第三方应用与
木地手机数据的通信,并且在他们的操作系统上有意限制和控制第三方应用程序
分配。
Android基于幵源的Linux内核,提供了 一个开放的开发环境,这样
Android便可以开发全新的手机应用。硬件接口的所有操作是由它的API规范,
加上手机应用的配合和完美的控制,在Android中表现的淋漓尽致。[4]
(二)Android的现状与存在问题
虽然已经有了很好的发展,并占据了相当的市场份额,但是目前的
Android系统还是面临着重重的困难。最重要的一点就是Android刚刚出道不久,
其盈利模式的探索在屮国仍有问题。从2008年App Store引领的应用商店之风
刮到国内,各大运营商、厂商都建立了自己的应用商店,仅2009年就建立了十多
家。但是与运营商和厂商急于拓展收费渠道相比,用户却相当冷静,鲜奋付费下载
行为。
目前,Android开源所造成的界面及版木不统一的问题已普遍存在,并影
响到新版本的升级工作。由此可见,平台分化和支付机制僵化对整个Android生
态系统的正向循环将产生不利影响,对其市场竞争力的构成潸在威胁。据悉,芥歌
S前正采取具体行动着力解决平台分化和改善支付环境,逐步消除阻碍Android
平台发展的关键性因素。
Android不仅在智能手机市场与苹果、微软、RIM等公司进行争夺,索尼、
罗技和东芝等10多家厂商均计划在生产的平板电脑、网本、机顶盒、电子书阅
读器以及电视机上使用Android系统。Gartner副总裁肯?杜兰尼说:“Android
是目前唯一一个能够取代iOS的产品。” [5]
基于Android操作系统的手机游戏的开发方法及工具
一个手机游戏应该兵有以下特征:①易于学习:既然手机游戏面向的是普
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