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? 本章的学习重点和难点 程序设计的基本概念 算法的概念和描述 结构化程序设计方法 面向对象的程序设计概念和方法 1.1 程序设计语言简介 语言 机器语言 汇编语言 高级语言 程序 一个程序是完成某一特定任务的一组指令序列,或者说,为实现某一算法的指令序列称为“程序” 程序设计 使用某种计算机语言,按照某种算法,编写程序的活动 程序=数据结构+算法 程序=算法+数据结构+程序设计方法+语言工具和环境 1.2 算法及其描述 1.2.1 算法的概念 算法——解决某个问题或处理某件事的方法和步骤,在这儿所讲的算法是专指用计算机解决某一问题的方法和步骤 计算机算法的分类 数值计算算法 非数值计算算法 1.2.2 算法举例 [例题1-1] [例题1-2] [例题1-3] 例题1-1 有两个杯子A和B,分别盛放茶和咖啡,要求将杯中的饮料互换,即A中盛放咖啡,B中盛放茶 增加一个空杯C作为过渡 算法可以表示为: 步骤1:先将A杯中的茶倒入C杯中 步骤2:再将B杯中的咖啡倒入A杯中 步骤3:最后将C杯中的茶倒入B杯中 A C B ① ③ ② 茶 茶 咖啡 咖啡 茶 该算法常常被用于实现两个数据内容的互换 (1)A→C (2)B→A (3)C→B 例题1-2 求两个数A、B中的最大数 算法可以表示为: 步骤1:将数A、B进行比较,如果A大于B,则转向步骤2,否则转向步骤3。 步骤2:A是最大数 步骤3:B是最大数 常常通过比较求最值或进行排序 例题1-3 求n! 分析:如果n=4,则4!=1*2*3*4,所以可以先假设S代表累乘之积,I代表累乘项 算法可以表示为: 步骤1:S=1,I=1 步骤2:如果I≤n,则执行步骤3,否则停止,S中的值即为所求的n! 步骤3:将S与I的乘积存入S中 步骤4:使I增1,转向执行步骤2 1.2 算法及其描述 1.2.3 算法的特征 有穷性 确定性 有零个或多个输入 有一个或多个输出 有效性 1.2.4 算法的表示 自然语言 伪代码 流程图 图形符号 名称 输入/输出 处理 判断 起止 特定过程 流程线 连接点 例题1-4 A和B数据互换 增加一个C作为过渡 算法可以表示为: 步骤1:A→C 步骤2:B→A 步骤3:C→B 开始 结束 输入数据A、B 输出数据A、B A→C B→A C→B 例题1-5 求两个数A、B中的最大数 算法可以表示为: 步骤1:将数A、B进行比较,如果A大于B,则转向步骤2,否则转向步骤3。 步骤2:A是最大数 步骤3:B是最大数 开始 结束 输入数据A、B 输出最大数MAX A→MAX AB B→MAX True False 判断框 例题1-6 求n! 算法可以表示为: 步骤1:S=1,I=1 步骤2:如果I≤n,则执行步骤3,否则停止,S中的值即为所求的n! 步骤3:将S与I的乘积存入S中 步骤4:使I增1,转向执行步骤2 S*I→S 开始 结束 False True 1→S 1→I I≤n 输出n!的值S I+1→I 输入n 例题1-5 求两个数A、B中的最大数 算法可以表示为: 步骤1:将数A、B进行比较,如果A大于B,则转向步骤2,否则转向步骤3。 步骤2:A是最大数 步骤3:B是最大数 Private Sub main() Dim A As Integer, B As Integer, max As Integer 变量定义A = InputBox(Please input number A:) 输入变量AB = InputBox(Please input number B:) 输入变量BIf A B Then 比较A与B max = AElse max = BEnd IfDebug.Print max 打印最大值 End Sub False True 开始 结束 输入数据A、B 输出最大数MAX A→MAX B→MAX AB 小结 算法是解决问题的核心内容 学会使用流程图来表示的算法,逻辑清楚,形象直观,容易理解 掌握相应语言(如VB)的组成要素及编写方法,容易能编写出对应程序 1.3 结构化程序设计 1.3.1 基本算法结构 结构化程序设计方法 算法的三种基本结构 顺序结构 分支结构 循环结构 任何一个程序都是这三种基本控制结构的组合 三种基本结构的共同特点 只有单一的入口和单一的出口 结构中的每个部分都有执行到的可能 结构内不存在永不终止的死循环 顺序结构 每个处理步骤(A和B…)顺序执行 A B N 分支结构 e为判决条件 进入分支结构,首先判断e成立与否,再根据判断结果,选择执行处理A或者处理B后退出 A e True False B e
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