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*/34 第 1 章 本章主要内容 1.1 Visual Basic简介 1.2 可视化编程的基本概念 Visual Basic程序设计基础 */34 1.1 Visual Basic简介 一、 Visual Basic概述 Visual Basic是从Basic发展而来的。 “Visual”(可视的):指的是开发图形用户界面(GUI)的可视化方法。 “Basic”指的是 BASIC 语言 Visual Basic在原有 BASIC 语言的基础上进一步发展,至今包含了数百条语句、函数及关键词。 */34 二、Visual Basic的主要特点 1. 提供了易学易用的集成开发环境 在集成开发环境中,可以设计界面、编写程序代码、调试及运行程序等。 2.可视化的设计平台 可以直接用VB提供的工具箱在屏幕上“画”出窗口、命令按键、滚动条等控件对象。 3. 事件驱动的编程机制 程序的执行依靠系统能够识别的触发事件(单击、双击等)。 4. 既是面向对象的也是结构化的程序设计语言。 */34 三、Visual Basic 6.0的启动与退出 启动: 方法1:“开始”—“程序”菜单中选择并执行 方法2:双击桌面快捷图标 退出: 方法1:“文件”—“退出” 方法2:点击标题栏关闭按钮 */34 启动VB6.0后,屏幕出现 “新建工程”对话框。 图. “新建工程”对话框 */34 图. Visual Basic 6.0集成开发环境 菜单栏 工具栏 标题栏 工具箱 工程管理窗口 属性窗口 布局窗口 立即窗口 窗体设计窗口 */34 下面通过一个例子先来了解一下如何在VB集成环境中编制程序。 四、Visual Basic6.0集成开发环境介绍 【例1-1】 设计一个应用程序,当程序运行时,在窗体中显示“我们一起来学Visual Basic!”,当单击“退出”按钮时,结束程序的运行。程序运行界面如图所示。 */34 操作步骤: ⑴ 启动VB,进入VB集成开发环境。 ⑵ 在窗体上添加控件(1个标签、1个命令按钮)。 ⑶ 通过属性窗口设置窗体、标签及命令按钮的属性。 窗体:Caption属性:“第一个VB程序” 。 标签:Caption属性:“我们一起来学Visual Basic!”,Font属性:通过“字体”对话框设置标签中字的大小及字体等。 命令按钮:Caption属性:“退出” 。 */34 操作步骤(续) ⑷ 双击命令按钮,打开代码窗口,编制命令按钮的单击事件代码。 代码如下: Private Sub Cmd1_Click() End End Sub ⑸ 运行程序并观察运行结果。 */34 (1)设计模式(Design) 在进行界面设计和代码编制时程序处于设计模式 。标题栏中显示[设计] 标题栏、菜单栏、工具栏 标题栏和VB的三种工作模式 控制菜单图标 工程名称 当前工作模式 最小化按钮 关闭按钮 最大化/还原按钮 */34 标题栏和VB的三种工作模式(续) (2)运行模式(Run):单击启动按钮 ,程序开始运行并处于运行模式,此时不可以修改程序代码,也不可以修改界面,只能查看程序的运行结果。单击结束按钮 ,程序停止运行。 (3)中断模式(Break):程序运行中单击中断按钮 , 可以使程序暂时停止运行,这时可以修改程序代码,但不可以修改界面。 */34 提供使用VB所需要的命令。 不同操作过程中,菜单项目是不同的。 请熟悉常用菜单项目:文件、编辑、视图、工程、格式、调试、运行、工具、窗口等。 菜单栏 菜单栏 */34 工具栏 在编程环境下提供对于常用命令的快速访问。 其他工具栏可以从“视图”—”工具栏”中选取。 */34 窗体设计窗口 主要用来设计应用程序的界面。 窗体设计窗口 */34 代码编辑窗口 代码编辑窗口又称为代码编辑器,用来输入和编辑应用程序代码。 在设计模式中打开代码编辑器的方法: 方法1:双击窗体或窗体上任何对象 方法2:单击“工程资源管理器”—“查看代码”按钮。 图 代码编辑窗口 */34 工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。 工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块 。 工程资源管理器窗口 图 工程资源管理器窗口 查看代码 查看对象 切换文件夹 窗体文件名 工程文件名 窗体名 */34 工具箱 工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件。 */34 属性窗口 属性是指对象的特征。 如对象的大小、标题、颜色等。 用户可以对
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