经典剪发理论修改.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
经典剪发理论修改

2. 头发的分配 Distribution 五、发型修剪步骤 * ① 自然垂落 Natural Fall 按头发的生长方向排列 帮助修剪线条 * ② 提升 Elevation 将头发纵向带离头皮 帮助修剪层次和重量 * ③ 偏移 —— 分固定偏移和逐渐偏移两种 将头发向左或者向右提拉出来,偏离自然生长方向。帮助修剪方向和重量 没有偏移 没有偏移 * 偏移到一个点 偏移到一条线 固定偏移 * 轮 廓 —— 头发自然垂落后所呈现的状态 发型的轮廓分为(线条、重量、层次)三种 * 1、线条: 所有头发自然垂落到一个 水平面。 * 2、重量: 上下长短的堆积重量。 头发密度 —— 密 * 3、层次: 上短下长(或等长)的 去除重量。 头发密度 —— 疏 * 一. 点、线、面、三维 Point、Line、Surface、Solid 序 言 任何设计都离不开点、线、面和三维。在发型设 计中也是通过这四个方面将设计思维逐一落实 * 1、点Point 点的概念:点是最简洁的形态,是构成一切形态的基础。 * 点只有位置,而没有大小、 方向、长度和宽度。 只是表示一条线的开始和结束,或两条线相交叉处的形态。 是形体塑造的标记,对于造型有着特定的数量意义。 * 2、线 Line 线的概念:线由点的定向 运动产生。线条是点运动 的延续,连接起点和终点 的就是线。 线具有长度、方向和位置等特点。线的形态可分为直线和曲线两种。 * 直线包括: 水平线、垂直线、倾斜线等。 直线具有果断、明确、理性、 坚定的感觉 曲线包括: 圆、C形曲线、S形曲线、波 浪线、无规则曲线等。 曲线具有自由、柔和、优雅、 含蓄的感觉 * 3、面 Surface 面的概念:在几何学的定义里,面是线移动的轨迹,线的重复有 秩序的移动或按一定的方向变动便形成了面。 * 面具有长度、宽度、位置、方向等特点,但没有厚度。面强调的是 形状和面积。 我们可以把面理解为扩大的点, 加宽的线以及无数个点密集集 合后的效果,在视觉上形成了 面。 还可以使线环绕出各种不同的 形,构成面。 其中,最基本的形有三种,它 们分别是方形、圆形和三角形。 * 4. 三维立体Solid 三维立体是由多个面 有机组合而成。它具 有长度、宽度和厚度。 点线面到方 * 点线面到圆 点线面到三角 * 二. 头部重要的点 Important Point * 1、前中点 Center Forehead : 从鼻尖一直向上至发际线的那一点 2、最高点 Vertex : 头顶最高的那一点 3、黄金点 Gold : 最高点向后约一寸的那一点,头旋的位置 4、皇冠点 Crown : 黄金点向后约一寸的那一点 5、枕骨点 Occipital : 头后面凸出来的那一点 6、颈背点 Nape : 头后面发际线的中央最低点 7、前侧点 Recession : 从眉尾一直向上至前额发际线开始呈弧形的位置 8、耳上点 Ears : 耳朵上面的点 头部重要的点 Important Point 点在发型设计中不是孤立存在的,它必须依附在某个线体或形体上。 * 三. 如何画头型图 * 如何画发型修剪的结构图 分 区 分发片 提拉头发的方向 剪切线 连 接 * 四. 发型的结构和轮廓 结 构 —— 发型的内部构造 发型的结构分为(方型、圆型、三角型)三种 在发型的修剪过程中也是通过将头发在不同的位置制作不 同的形而产生不同的三维结构,从而得到最终的设计效果。 * 1、方型结构: 将头部的某一个区域 或整个头发提拉出来, 用方形剪法(剪切线 与头发垂直)修剪一 个平面。 * 2、圆型结构: 将头部的某一个区域 或整个头发提拉出来, 用圆形剪法(围绕头 型的弧线)修剪一个 球面。 * 3、三角型结构: 将头部的某一个区域或 整个头发提拉出来,用 三角形剪法(由短到长) 修剪一个倾斜面。 * 1. 基本分区和分发片 Parting And Section 五、发型修剪步骤 * 基本分区 Parting 1、中分线 Profile : 从前中点连接黄金点 再到颈背点的分区, 将头发分为左右两个 区域,以便制作左右 两侧头发的蓬松感或 服帖感。 * 2、横分线 Transverse 从耳上点连接黄金点再 到另外一侧耳上点的分 区将头发分为前后两个 区域,以便制作后部头 发的蓬松感或服帖感。 * 3、马蹄区 Horseshoe 从左边的前侧点至皇冠 区到右边的前侧点,将 头顶单独分出将头发分 为上下两个区域,以便 制作头顶头发的蓬松感 或

文档评论(0)

fangsheke66 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档