游戏开发制作流程uct1g9s3.docVIP

  • 1
  • 0
  • 约4.94千字
  • 约 10页
  • 2018-11-10 发布于湖北
  • 举报
游戏开发制作流程uct1g9s3

游戏开发制作流程 游戏开发制作流程详细介绍 一、项目计划阶段    1、创意管理: 第一步,是召开会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。 另外在会场内,会有专人进行会议记录。而在项目开发的前期则会有市场调查。    2、撰写草案: 第二步,撰写策划草案,也叫意向书。撰写策划草案 的目的在于,使得小组内每个成员对即将开发的项目有一个大体的认识,并且对目标进行明确。    3、市场分析: 第三步,市场分析,决定了是否需要 开发这个游戏。 1)、目标客户:最重要的一点是确定目标客户。即该游戏是面向核心玩家,还是普通的大众玩家。如果是面向核心玩家所开发的游戏, 则需要游戏的难度更大一些;反之,如果是面向大众玩家开发的游戏,则需要游戏的难度简单一些。最好的方法是允许玩家自定义游戏的难度。    2)、成本估算:以网游为例,包括以下几个方面: 服务器:运行网络游戏所需花费的硬件方面的成本。成本中的大头, 大约占到总成 本的40%左右。 客服:属于人力成本的范畴。网络游戏不同于单机游戏的部分在于,其不同于单机游戏的“售后不理”的销售模式。用户 在玩这个游戏之后,运营商需要不断的提供更新和各种在线服务。 社区关系专员:同上,属于人力成本的范畴。同其它方面的花销相比, 这方面几乎可以忽略不计。 开发团队:人力成本,

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档