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Zema实验一答疑.doc
Zemax实验一答疑
视场设置
Angle(Deg):角度,直接设定物方光束主光线与光轴的角度,多 用于无限共轭平行光条件下(物处于无限远处); 注:在zemax中表示力x-fields角久和y-fields角oty,计算公式如卜*,
tanax=cosa/cosy ; tanay=cosp/cosy
cosa、cosp、cosy分别是光线在x、y、z轴的方向余弦,a、P、y分别 ocx=0,则 tanax=0,及a=90°,光线在 zy 面内,tanay=b/c, oty 角为 主光线和z轴的夹角,因此在zemax视场(fields)设置中,角度一 般在y-fields中设置具体角度值,同时x-fields设置为0,其也对应子 午面中的夹角,同理在x-fields中设置具体角度值,同时y-fields设
cos a =a;COS PbaaVa2+b2+c2;COSY
cos a =
a
;COS P
b
a
a
Va2+b2+c2;COSY
fa2+b2+c2
a
置为0,其对应弧矢面
Object Height:物高,设定被成像物体的尺寸大小,此吋系统必须 为有限共轭才可用(物距非无限远)。大多有限远物体成像系统常 用这种视场类型。
Para. Image Height:使用近轴光朿定义系统成像的像面人小,当 设计的系统有固定的像面尺寸时使用此类型,如常见的CCD或 COMS成像,巾于接收面尺寸固定,可直接使用近轴像高来确定 像面大小,软件会自动计算视场角度。近轴像高使用近轴计算方 法计算,忽略系统畸变影响。适用于视场角度较小的系统。
Real Image Height:实际像高,同近轴像高类似,区别在于实际 像高使用实际光线计算像面尺寸,考虑畸变影响。适用于大视场 广角系统。
Layout-settings 设置
2D Layout Diagram Settings
First Surface:Last Surface:|3Wavelength:Field:| AllNumber of Rays?厂 Delete Vigr Suppress Frame厂 Fletch RaysMarginal and Chief OnlynettedScale Factor:Y Stretch: Upper Pupil: Lower Pupil:10.000000
First Surface:
Last Surface:
|3
Wavelength:
Field:
| All
Number of Rays?
厂 Delete Vigr Suppress Frame
厂 Fletch Rays
Marginal and Chief Only
netted
Scale Factor:
Y Stretch: Upper Pupil: Lower Pupil:
10.000000
11.000000
11.000000
?1.000000
Color Rays | Fields
OK | Gancsl | Save | Load | Reset | Help |
Layout窗口的settings设置主要是用来设定layout显示的一些相关信
息:
1:用来设置光学系统在layout氓曲显7F的曲囱
LAYOUT
TUE SEP 2 201H
TOTAL LENGTH 7H 7I7H5 MM
Q B ZMX
CONFIGURATION 1 QF 1
r l
2D Layout Diagram Settings
First Surface:
▼J Wavelength:
|1 \
Last Surface: |5
£j Field:
|aii
Number of Rays: |3
Scale Factor:
|o.oooooo I
Delete Vignetted
Y Stretch:
11.000000
Suppress Frame
Upper Pupil:
[i.oooooo
厂 Fletch Rays
Lower Pupil:
1-1.000000
Marginal and Chief Only
Color Rays By:
| Fields
| OK | Cancel | Save | Load | Reset | Help |
显示曲面1-5
LRY0U7
TUE SEP 2 201H
TOTAL LENGTH 5 00000 MM
0 B ZMX
CONFIGURATION I OF ]
显示曲面1-2
2:用来设计光学系统中显示的光线个数
2D Layout Diagram Settings
First Surface:阳Wavelength:Last Surface: |3J
First Surface:
阳
Waveleng
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