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广告设计师的笔试

广告设计师的笔试   篇一:广告设计师试题4   广告设计师试题4   A—B—A—010 B 3 5   {A}集体行为的灵感创意,代表方法是{.XZ},是由美国的A·F·奥斯本发明的,也称智力激励法或“BS法”,是世界上应用最为广泛的发想法。   (A)“戈登分合法”   (B)“平行思维法”   (C)“固有刺激法”   (D)“头脑风暴法”   {B}D   A—B—A—010 B 3 5   {A}集体行为的灵感创意,代表方法是“头脑风暴法”,是由{.XZ}的A·F·奥斯本发明的,也称智力激励法或“BS法”,是世界上应用最为广泛的发想法。   (A)德国   (B)法国   (C)美国   (D)英国   {B}C   A—B—A—010 B 3 5   {A}{.XZ}是由多人组成的团体来进行激励头脑的创造性思维,集思广益,排除批评,把各方面解决的问题、途径、异议综合起来,归纳为新的方案系统。   (A)“平行思维法”   (B)“头脑风暴法”   (C)“固有刺激法”   (D)“戈登分合法”   {B}B   A—B—A—010 B 3 5   {A}以理性的分析为基础,实现创意的方法也很多,通常采用发散思维和收敛思维相结合的形式,我们称之为{.XZ}。   (A)“平行思维法”   (B)“戈登分合法”   (C)“分解组合法”   (D)“头脑风暴法”   {B}C   A—B—A—010 D 3 5   {A}戈登分合法是通过同质化使熟悉的事物变得新奇(由合而分),或通过异质同化使新奇的事物变得熟悉(由分而合)(来自: 小 龙 文档网:广告设计师的笔试)的一种类比的方法。该方法是由美国哈佛大学教授W·J·戈登于1944年提出的,又称{. XZ}。   (A)智暴法   (B)提喻法   (C)脑轰法   (D)综摄法   (E)分合法   {B}BDE   A—B—A—010 D 3 5   {A}脑力激荡法又称{.XZ},是利用集体思考的方式,使参加者的思想相互激发并产生连锁反应,以引导出创造性思维的方法。   (A)智暴法   (B)激智法   (C)脑轰法   (D)头暴法   (E)BS法   {B}ABCDE   A—B—A—010 D 3 5   {A}以理性的分析为基础,实现创意的方法也很多,通常采用{.XZ}相结合的形式,我们称之为“分解组合法”。   (A)激发思维   (B)创造思维   (C)发散思维   (D)集体思维   (E)收敛思维   {B}CE   A—B—A—011 B 3 5   {A}通常情况下,广告表现的基本元素被概括为{.XZ}和非语言文字系统两大类。   (A)形态系统   (B)图形系统   (C)语言文字   (D)图像语言   {B}C   A—B—A—011 B 3 5   {A}通常情况下,广告表现的基本元素被概括为语言文字和{.XZ}系统两大类。   (A)图像形态   (B)非图形语言   (C)语言图像   (D)非语言文字   {B}D   A—B—A—011 B 3 5   {A}通常情况下,{.XZ}的基本元素被概括为语言文字和非语言文字系统两大类。   (A)广告表现   (B)广告创意   (C)广告图像   (D)广告形态   {B}A   A—B—A—011 B 3 5   {A}广告表现中的{.XZ}是指广告中的文字、解说词等,在平面广告中的标题、正文、随文、广告语和广播电视广告中的解说词、广告语以及相应的企业名称、地址、电话、价格等信息,都属于其范畴。   (A)非语言文字系统   (B)语言文字系统   (C)语言图像系统   (D)非图形语言系统   {B}B   A—B—A—011 D 3 5   {A}广告表现中的非语言文字系统包括{. XZ}。   (A)图形   (B)色彩   (C)广告语   (D)符号   (E)音乐   {B}ABDE   A—B—A—011 D 3 5   {A}广告表现中的非语言文字系统不包括{. XZ}。   (A)解说词   篇二:广告设计师试题9   广告设计师试题9   {A}设计字体包括基础字体设计变化而成的{.XZ}、装饰体和书法体等。   (A)表意体   (B)基础体   (C)变体   (D)广告体

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