潜行者切尔诺贝利阴影 完美主线揭密.docVIP

潜行者切尔诺贝利阴影 完美主线揭密.doc

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潜行者切尔诺贝利阴影 完美主线揭密

潜行者切尔诺贝利阴影 完美主线揭密      一、前言      通常来说,游戏不怕跳票,跳票时间越久,玩家的期待度就会越高。如果将跳票的游戏排一个名次,《潜行者:切尔诺贝利的阴影》(下文简称《潜行者》)绝对名列三甲,正所谓让人又爱又恨。早在2001年,GSC Game World就曾经发布了《潜行者》的消息,并且宣称2003年游戏上市。可是到了2003年,游戏并没有发售,玩家等来的是GSC又一个承诺,《潜行者》不但将完全支持DX9技术,而且使用Nvidia 5700系列显卡就可以完美运行。没想到,这一等将近5年。还好,虽然GSC在时间上没有兑现许诺,但是确实为我们奉献上一款出色的游戏。尽管X-Ray引擎已经算不上时髦了,但是它所创造出来的视觉效果还是顶尖的,无论是室内还是室外,都堪称一流。当然,游戏存在一些BUG,比如操作系统和地图系统,但是瑕不掩瑜,我们可以体会到GSC付出的心血。《潜行者》确实是一款非常优秀的游戏。尤其值得一提的是,游戏能够在过时已久的Nvidia 5700系列显卡上流畅运行,GSC的承诺兑现了。      二、系统      1、武器配件:《潜行者》写实性非常强,如同现实生活中一样,大多数武器都可以增加或卸载配件,比如榴弹发射器和狙击镜。打开物品栏,使用鼠标右键点击武器,可以根据选项卸载配件,其中包括子弹;而点击配件,如果配件与武器匹配,则可以选择增加到武器上。      2、购买武器:与其他射击游戏不同,《潜行者》中可以自由买卖武器和弹药,这一点颇似角色扮演游戏。尽管在游戏过程中通过杀敌而搜罗到的物品已经够用,但是将不用的东西卖掉,用换来的钱买一些不错的装备和物品也不是坏事。游戏中主要有5个商人买卖物品,分别是Cordon地区的Sidorivich,Bar地区的Barkeep,Yantar地区的Sakharov教授以及Duty和Freedom阵营中的队长。      3、隐藏物品:由于《潜行者》融入了很多角色扮演游戏因素,因此寻找隐藏物品也成为了最大游戏乐趣所在之一。通常,杀死敌人,搜查尸体,可以获得一些物品,包括武器装备和医疗包。另外,游戏中还有一些隐藏点,在地图上标记为紫色三角形,从中可以找到一些隐藏物品。不过,隐藏点的物品是随机出现的,要想获得不错的物品,需要有一些运气。      4、积蓄耐力:先前提到过,《潜行者》的模拟真实性非常强,这也体现在角色的跑动之中。在游戏中,跑动是极为实用的动作,但是需要耗费耐力,这一点和某些动作RPG中的设定相同。如果耐力耗尽,就无法跑动了。影响耐力下降的主要因素是负重,现实生活中也是如此,背着几十斤中的东西奔跑,是很容易疲劳的。因此,在游戏中尽量减轻背包中的物品,并且留意增加耐力的物品(与增加抗辐射的物品同等重要),是保证能够长时间奔跑的前提。      5、异常现象:在游戏中,有时候会发现经过之处发出耀眼光芒,或者出现闪电,甚至让自己无法行进。这些都是异常现象,它们会对主角造成伤害。不过,通常情况下,有些异常现象是可以看到的,即便看不到,也可以通过探测仪发出的声音提前预知到异常现象的存在,尽量避开它们,可以减少不必要的伤害。      6、支线任务:同角色扮演游戏一样,《潜行者》中也设定了很多支线任务,这些支线任务的内容与主线任务无关。通常,可以从Sidorivich、Barkeep以及Sakharov那里领取支线任务,比如寻找特定物品和杀死某人等,这些任务一般有时间限定,如果超过时间限定,那么任务失败。当然,如果能够成功完成任务,就可以获得相应的奖励。由于支线任务并不影响故事情节的发展,或者说根本与主线剧情无关,是否领取并完成任务全凭个人喜好。如果想要练一练身手,或者赚些钱,做一做支线任务也是自得其乐。      7、地图指示:地图上的箭头指示任务地点的方向,绿色圆圈标记指示任务地点的位置,紫色三角形标记指示隐藏物品,青色圆圈标记指示地图切换处。另外,小地图左上方的数字指示小地图范围内的生物数量。      8、PDA功能:Tasks表示任务,分为当前任务、完成任务和失败任务;Map表示地图,可以放大和缩小,点击左上角的人形按键可以快速找到主人公的位置;Diary表示日志,以日记的形式显示已经完成的任务记录;Contacts表示关系,显示主人公与各种势力及人物的关系;Ranking表示排名,显示各势力人物的排名;Statistics表示统计,显示主人公完成任务和杀敌情况;Encyclopedia表示百科全书,从中可以查阅到游戏中的所有信息。      切尔诺贝利核电站爆炸泄漏事故      1986年4月26日,位于前苏联乌克兰地区基辅以北130公里的普里皮亚特市的核电站,发生了自1945年日本遭受美国

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