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服饰设计中的趣味性研究设计艺术学专业论文
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目录
中文摘要.................................................................................Ⅰ 英文摘要.................................................................................Ⅱ 绪论......................................................................................1 一、研究背景与问题提出.................................................................1 二、研究的目的与意义...................................................................1 三、本课题的研究现状...................................................................1 四、研究的内容与方法...................................................................1 第一章 趣味性服饰设计的界说及产生背景....................................................2 第一节 趣味性服饰设计的界说............................................................2 一、“趣”的涵义.........................................................................2 二、趣味性服饰设计的界说...............................................................3 第二节 趣味性服饰设计的产生背景........................................................4 一、流行与时尚——追趣.................................................................4 二、壮大的队伍——喜趣之人.............................................................5 第二章 服饰设计中趣味性的呈现形态........................................................6 第一节 童趣............................................................................6 一、基于儿童元素的童趣设计.............................................................6 二、基于动漫的童趣设计.................................................................7 三、基于娱乐的童趣设计................................................................10 第二节 机趣...........................................................................11 一、基于功能的机趣设计................................................................11 二、基于科技的机趣设计................................................................13 第三节 意趣...........................................................................14 一、基于自然的意趣设计................................................................14 二、基于人文的意趣设计.............................................................
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