浅谈二维动画《患者十一》中镜头语言运用.docVIP

浅谈二维动画《患者十一》中镜头语言运用.doc

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浅谈二维动画《患者十一》中镜头语言运用.doc

主商要动画是一门综合艺术,在二维动画创作中,我们需要把文字转换为图像 符号组成画面,使每一幅画面连接起来形成“动”的视觉效果。在动画分镜头 语言设计中,镜头是构成画而的最基本元素。镜头语言的运用设计是动画创作 中的一个重要环节,同一个内容的表达,通过不同的摄像机运动及镜尖剪辑组 合,能给观众带来T变万化的信息感受。本文结合笔者研宂,简单论述镜头语 言的作用,以及探宂如何运用镜头语言把故事内容重新分解组合再生动地进行 传达。 关键词动画,节奏,分镜头,镜头语言 ABSTRACT Animation is a comprehensive art. We need to convert text to image symbols that connect each picture together to form a dynamic visual effect in the 2d animation creation.Lens is constitute the most basic elements of composition in animation shooting design.The use of camera language design is an important part in animation creation,the expression of the same content,through different camera movement and footage combination, can bring the ever-changing information to the audience to experience. This article research, the author briefly discuss the role of camera language and explore how to use the camera language content to decompose combination again the story vividly convey. KEY WORDS Animation,rhythmn,story board,camera lens 目录 TOC \o 1-5 \h \z mf W 1 HYPERLINK \l bookmark1 \o Current Document \h l动画镜头语言的概述 2 HYPERLINK \l bookmark2 \o Current Document \h 2动画镜头语言的艺术表现 3 2. 1镜头的视角 3 2.2摄像机的运动方式 4 2.3转场方式 5 2. 4蒙太奇手法 6 HYPERLINK \l bookmark3 \o Current Document \h 3镜头语言在毕业设计《患者十一》中的运用 7 3.1场景氛围塑造 7 3.2故事情节叙述 8 3.3把握动両节奏及流畅性 10 3.4人物心理活动刻画及情感表达 12 HYPERLINK \l bookmark4 \o Current Document \h 总结 13 HYPERLINK \l bookmark5 \o Current Document \h 参考文献 14 致谢 错误!未定义书签。 1 / —^― 刖吕 动両是一门综合性艺术,它是集合了众多艺术门类于一身的艺术表现形式。 随着科学技术的迅猛发展,动両的表现手法多样化,带给观众的感观也是越来越 丰富。无论是动両,还是小至短片制作大到广告影视作品的制作,都需要镜头语 言的运用。在动画创作中分镜头的设计既是前期创作的脚本,也是后期制作的依 据,影响着整部作品的艺术高度及创作质量。目前我国和对于其他国家(诸如美 W、日本、法W等)在动画制作过程中,对分镜头的设计不够重视,仍然处于借 鉴阶段,没有形成一套属于自己的设计理论研究体系。国内的从业者与学习研究 人员在此方面仍需不断深入研宄及实践,从实践中找出问题并总结完善。笔者实 践的目的是着重研宄如何运用镜头语言把文字信息转换为图像信息,使创作人的 内容想法等情感因素重现传达给观众。 1动画镜头语言的概述 什么是镜头语言?顾名思义就是用镜头说话。但它并非是像我们闩常的口头 交流或是文字性的叙述表达,而是通过形象化的转换组成岡面来表达事物的一种 语言方式,它是一种艺术语言!动岡中的镜头语言运用设计实际是虚拟实拍的镜 头,针对作品的构思和设计蓝阁(包括场景气氛,角色表演,色彩光影,对白, 音效,摄影处理)完成镜头感设计。同一个内容的表达,通过不同的摄像机运动 及镜头剪辑组合,能给观众带来千变万化的信息感受。 在动画创作

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