通过系统图标风格发展浅谈图标设计的原则.docVIP

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通过系统图标风格发展浅谈图标设计的原则

通过系统图标风格发展浅谈图标设计的原则 摘要系统图标的发展经历了30年的历史,这其中每一款系统图标都各不相同,其风格也是花样翻新。系统图标的风格经历了从单色到多色、从平面到立体、从单一风格到多样化的发展进程。本文就通过系统图标风格的发展与变化,来研究总结出图标设计的经验原则 关键词:系统图标 创意设计 发展原则 中图分类号:J50 文献标识码:A 引言 图标(icon),网络语言是图标、图符的意思。现在的图标,也可以泛指一些只有很小尺寸但很精美的艺术表现符号。在计算机科学中,图标将应用程序、文件、目录或特定计算机系统中的设备,用图形化的方式表现出来,就形成了系统图标。当系统安装到计算机上,就会自动出现一些图标,如我的电脑、我的文档、IE浏览器、网上邻居、回收站等系统图标。系统图标是操作系统中的一个重要概念,它表示操作系统的应用对象,通过图标向操作系统传达命令 系统图标发展到现在已有30年的历史,从1981年Xerox Star系统开始,到21世纪出现的Windows XP系统、BeOS Zeta系统,系统图标的风格经历了花样翻新的过程,越来越精美新颖,越来越富有创造力和想象力。下面就通过对系统图标的发展风格的研究,谈谈图标设计的原则 一 系统图标的发展进程 系统图标在过去几十年的发展过程中,大概有如下几方面可以归纳: 1 从技术成熟的角度上讲图标发展所能表现出来的色彩、线条、层次等演变的特点 早期的图标色彩,大多数只应用了黑和白这两种颜色。从1981年的Xerox Star系统开始,到1985年的TOS系统,图标大多数采用32象素×32象素的尺寸 后来从1989年的NeXTSTEP/OPENSTEP系统的图标开始,到XX年的Windows XX年的Windows 3.0图标的问世,开始真正丰富起来了,这套图标采用了16色。而在1997年发布的Mac OS 8.5中,我们看到了更精美的图标,其颜色从256色扩展到数百万色 伴随着尺寸、质量的不断发展,颜色数量的不断增加,图标风格在原来抽象图形化的基础上,出现了一些具象形象,增加了一些视觉效果。如:1989年NeXTSTEP系统的图标就打破了之前图标简单的轮廓外型,应用了阴影效果。这套图标的创造性设计及勇于探索的精神,为系统图标后来的丰富视觉效果及向写实风格的发展开辟了道路。1992年的Windows 3.1系统图标,除了出现了一些阴影效果,还出现了一些渐变效果。1993年的OS /2系统在第三个版本中采用了3D效果,在第四个版本中甚至采用了一些Copland风格。这些效果的出现,使图标风格更加细腻,趋向于写实 从XX年Mac OS X系统的图标问世开始,图标的构成要素全部都发生了改变,完全采用了写实手法,使图标不再只是抽象的几何化的象征符号。这里借用《Apple Human Interface Guidelines》里的话:“Mac OS X系统图标有一种像照片一样的全新风格。图标应用了跟照片类似的写实手法。图标有128象素×128象素的足够空间来展示细节。反锯齿使表现曲面和曲线成为可能。透明和半透明的通道可以表现复杂的阴影效果。所有的这些特性使图标像华丽的图片成为可能。”图标的内容比之前版本的图标内容多了512倍。512倍足够使图标的写实风格“完全得以实现” 2 空间视觉的效果上图标的多形式演化 早期的图标是平面的线条、方形、矩形或圆形等,基本上是二维的。等经历到1989年NeXTSTEP/OPENSTEP系统的图标开始,到XX年的Windows XX年的Xerox Star系统图标,它是这一时期简约风格的代表。这套黑白图标,虽然是最早出现的系统图标,但是它的设计却很经典。这套图标每个都刚好是一平方英寸,外形轮廓方方正正,通过粗细变化的简单线条组合出了能够代表系统命令的图标。当时设计的一些图标现在仍然被使用。比如说,文档用一张折了一个角的白纸代表,这一形象已经根深蒂固的扎入人们心里,折角成为了文档的代号 随着电脑技术的日趋成熟完善,图标在表现手段上也自由随意起来,由单色到多色,由线条到体块,由单纯实用到美观趣味和艺术风格化。表现内容也更加丰富,可以是单单的色彩表现,也可以把图标赋予各种材质,例如把系统图标赋予金属材质,很有真实感,就像我们生活里用的物件一样。还可以把它形象化,例如女孩子喜欢的洋娃娃等,让人很惬意,很亲昵。根据不同人的需要设计成风格多样的系统图标,增加了人性化的多选择性 二 图标的设计原则 通过对系统图标风格发展的研究,我们要思考一个问题,即评价系统图标的好与坏的准则是什么呢?什么是它可遵循的规律性原则呢?这就是我们要讨论的图标设计原则问题 1 系统图标设计的实效功能性――共

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