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简析国内室内游乐行业现状
简析国内室内游乐行业现状
作者:[黄兴湖]???来源:国泰君安证券
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一、行业基本情况1、行业概况游乐设备产业作为装备制造业的一个分支,同时具有其他装备制造业所没有的意识形态属性和文化产业属性,具有以人为本、科技创性、环境友好和面向未来的特性,所以又称之为新型制造业。游乐设备可分为游戏机和游艺机等,游戏机主要指家庭游戏机和电子游戏机,家庭游戏机从原来的小霸王到现在的索尼PS系列和微软Xbox系列,显示出它无比强大的生命力,电子游戏机主要指游戏厅里的拳王97等对打机器,有时也指视频模拟机。游艺机它从经营场地、运行方式涉及的产品范围,大致分为室外和室内两大类别。室外游艺机主要是指大中型机械类产品,诸如过山车、摩天轮、激流勇进、架空游览车、青蛙跳等,也有16座转马、碰碰车等中小型机动产品,主要经营在室外公园、大型室外空地等场所,经营面积大,动辄需要成百上千万平米的经营面积。知名的如迪斯尼乐园、深圳欢乐谷等。室内游艺机主要由4部分组成:嘉年华游艺机、动漫视频模拟机、中小型机动械产品、儿童淘气堡类等,主要经营在大型商场、购物中心内,经营面积从几百平米到几千平米,在国内也出现了为数不多的几个上万平米场地。游乐设备产业是一门“朝阳产业”,随着科技的进步,游乐设备已经发展成为集声光电、机械、影视、动漫一体化的科技娱乐产品,具有产品附加值高、科技含量高、单位土地面积产值较高、在岗职工人均产值较高,能耗及污染较少的特点,从产量、产值和市场占有率等指标看,游乐设备产业在国内同产业中具有较强的比较优势,从经济创造能力评价指标和环境资源保护能力等指标来看,在装备制造产业中处于领先地位。2、室内游乐设备行业现状我国游乐业起步较晚,20世纪80年代以前,现代大型游乐设施在我国几乎是一片空白。往前可追溯到1951年由北京机械厂设计制造,安装在北京中山公园的电动小乘椅,那可能是我国的第一台游艺机。20世纪80年代初,随着改革开放的深入,国民经济迅速发展,人们生活水平不断提高,人们对游乐活动的需求也越来越旺盛。在这种形势下,国产游乐设施设计、生产应运而生。随着游乐业的发展,我国的游乐设施无论从设计到制造水平都不断提高。品种也越来越多,从旋转类到滑行类,从有动力到无动力,从固定式到移动式,从地面到空中,从室内到室外,从以前的单一型向综合型都在转变。进入21世纪以来,中国游乐设施制造业逐渐成熟,制造能力已经达到或接近世界先进水平;自1990年始,中国游艺机游乐园协会每年举办由国内外游乐制造业和经营者参展的中国国际游乐设施设备博览会,至今已成功举办了二十三届,各届展会交易额每年递增30%以上,2014年展会上有来自国内外的四百多家游乐设施制造厂家和游乐园参展,有多个国家、地区的国际采购团到会,国内各地旅游主管部门代表、投资商及采购参观团到会参观洽谈,参观人数达5万人次以上。目前,我国游乐设备制造企业主要分布在广东、江苏、浙江、河南等地。其中中山市港口镇、广州市番禺区是目前国内游戏、游艺设备最大的生产基地,两个区域集群内,企业自主研发制造的游戏、游艺设备超过全国总量的60%,2013年总产值超过50亿元。其中中山市港口镇的企业超过一半。中国生产的嘉年华游艺机和视频模拟机销往除日本、韩国之外的全球市场,中东、美洲、东南亚为多。在国际上,游戏游艺产业已成为各国重要的文化产业,2012年全球与之相关的产品和衍生产品的产值达万亿美元以上。全球游乐设备产业的集中度不高,美国是世界游乐设备生产和应用第一大国。而亚洲的日本、韩国只生产高端视频模拟产品,中档游乐设备生产市场中国占大部分市场份额。尽管游乐设备产业市场占有率较大,在国际上有一定的知名度,但企业分布较分散,由于产业集聚度较低,许多资源未能共享,物流成本较高,各种配套设施不齐全,影响产业核心竞争力的提升。主要体现以下几方面:(1)高级人才短缺虽然该产业的人均工资水平在产业内处于领先地位,我市本地院校也都开设了相关专业,但目前培养出的毕业生总体局限在实用实操层面上,总体层次较低,难以承担企业新产品研发的重任;由于该产业在我国只有二十多年的发展历史,产业规模较小,导致从事该产业研发工作的高层次人才总体规模较小,人才供给不足;由于该产业具有良好的成长性,企业往往利用各种良好待遇争夺研发人员,加之部分研发人员自主创业,导致人才流动较大,企业难以留住人才,这种现象的存在,也促使企业不愿自主培养人才;(2)企业总体规模从小开始转换我国游戏游艺产业生产企业除了少数几家企业具有一定规模外,其余的企业规模偏小,且尚无在主板上市的企业。和国际上知名企业相比(如:意大利赞培拉游乐设备公司、美国爱使动力公司),无论从规模,还是产值都还需待有几年时间的发展与突破,随着全球化竞争的加剧,我国的游戏游艺企业为确保产品在国内的市场份额,正在积极努力的开拓
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