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隐藏面和隐藏线的消除
visible line and surface determination
Hidden Line and Surface Removal
1
消隐的几个效果图
2
隐藏面和隐藏线消除的两种基本算法
基于图像空间的方法基于图像空间的方法image-precision
基于图像空间的方法基于图像空间的方法
(device-precision) algorithms
以构成图像的每一个像素为处理单元,如Z-
buffer、扫描线、Warnock算法
对于图像中的每一个像素:
在所有与投影点到像素连线相交的表面
中,找到离观察点最近的表面;
用该表面上交点处的颜色填充该像素
3
image-precision (device-
precision) algorithms
• work on a pixel basis by determining
visibility at each pixel
• sampling: samples object geometry at
device-dependent increments
• algorithm complexity proportional to device
resolution
• because of sampling, can get aliasing
problems (ie. jagged line error)
4
隐藏面和隐藏线消除的两种基本算法
基于物体空间的方法基于物体空间的方法object-precision
基于物体空间的方法基于物体空间的方法
algorithms
是以三维场景中的物体对象为处理单元,
如光线投射算法
对于三维场景中的每一个物体:
判定场景中的所有可见表面;
用可见表面的颜色填充相应的像素以构
成图形;
5
object-precision algorithms
• determine visibility via the geometry of the
model
• continuous: finds most precise answers
as possible
• compares n graphical objects with each
other: n*n complexity
• however, more complex mathematics, so
this is usually slower than image precision
6
假定1--垂直投影
•下面讨论消隐算法时,都假定投影平面是
oxy平面,投影方向为负z轴方向的垂直投
影。
•如果不是这种情况,可对消隐的对象先作
变换,变成这种情况,然后再作消隐计算。
7
假定2--互不贯串和不循环遮挡
本章说明的各种消隐方法都假定构成对象的不同
面
• 不能相互贯穿、不能循环遮挡;
• 如果有这种情况,可把它们剖分成互不贯串
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