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- 2018-12-31 发布于河南
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本科Flash教材-03
主讲:老虎工作室 Flash 动画制作案例教程 第3章 图形编辑 3.1 调整与变形 3.2 创建自由形态图形 第3章: 图形编辑 Flash动画制作案例教程 3.3 辅助工具和面板 3.1 3.2 3.3 3.4 3.4 色彩的选择与编辑 3.5 综合实例——一杯绿茶 3.5 第3章: 图形编辑 Flash动画制作案例教程 3.1 调整与变形 矢量图形的编辑和调整,主要是围绕矢量线和矢量色块来进行的,比如变化线条的样式,改变填充颜色块的色彩填充类型等。当然也可以事先设置好相关属性,再进行绘图,但仍然避免不了局部的细节调整和优化,使其更加贴近于自己的创作需求。 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 第3章: 图形编辑 Flash动画制作案例教程 【例3-1】 红苹果 创建如图所示的效果,绘制并调整苹果。 操作提示: 学会使用直线工具 学习调整曲线的方法 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 第3章: 图形编辑 Flash动画制作案例教程 【例3-2】 破碎的蛋壳 创建如图所示的效果,一只破碎的蛋壳。 操作提示: 使用椭圆工具及渐变色调整 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 第3章: 图形编辑 Flash动画制作案例教程 【例3-3】 提取线条属性 创建如图所示的效果,利用滴管工具改变目标线条的属性。 操作提示: 绘制不同属性的线
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