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基于opengl的建筑物仿真漫游软件设计-计算机技术专业论文
Dissertation Submitted to Hebei University of Technology
For
The Master of Engineering Degree of Computer Technology
SOFTWARE DESIGN ON BUILDING SIMULATION AND WALKTHROUTH BASED ON OPENGL
By XIE Fang
Supervisor: Prof . YU Ming Senior Engineer: FENG Xue-Qin
December 2011
河北
河北工业大学工程硕士学位论文
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基于 OpenGL 的建筑物仿真漫游软件设计
摘 要
作为人类探索世界自然规律三大手段之一的虚拟现实技术,已越来越受到人们的关注 和偏爱,它在军事科学、航空航天、建筑设计、远程教育、动漫制作、电影合成等诸多领 域都有着广泛的应用,尤其是在建筑行业上的应用有着非常重要的现实意义。本论文通过 具体构建的建筑物仿真以及漫游系统,研究和学习了此过程中各环节的关键技术,并在一 些技术点上提出了自己独到的见解。利用 MFC 和 OpenGL 成功的开发了一套建筑物仿真 与漫游系统。
论述内容及设计成果是:
1. 本论文首先介绍了虚拟现实技术的产生背景、研究方向以及设计应用,接着对系 统实现的应用工具作了逐一的介绍,特别是对图形接口软件包 OpenGL 的主要功能以及工 作原理进行了详尽的阐述。
2.对建筑物仿真与漫游关键技术的研究是本论文的重中之重,论文描述了虚拟建筑物 的具体数据特征,探讨了导入 3DS 文件格式的三维模型,并对 3DS 文件块数据结构做了 详尽的分析。
3.最后对如何实现系统以及系统功能、模块结构进行了简明的阐述,并编写实例程序 来证明了系统的可行性。利用 MFC 和 OpenGL 成功的开发了一套建筑物仿真与漫游系统。 阐明了在这套系统中应用到的函数以及部分主要类的设计。该系统通过功能强大的 Windows 用户界面,向用户展示了非常逼真,具有强烈真实感的三维建筑模型,实现了 相应的漫游要求。
通过此次论文设计,掌握了虚拟现实技术的主要特点和重要理论,强烈认识到在现代 生活中运用虚拟现实技术的重要性、普遍性。通过实现建筑仿真与漫游系统这个过程,学 习了虚拟场景漫游的重要知识,并对 OpenGL 的编程机制、编程原理以及编程过程有了更 深的了解。
关键词: 虚拟现实技术,OpenGL, 三维模型, 虚拟场景,实时绘制
基于
基于 OpenGL 的建筑物仿真漫游软件设计
河北
河北工业大学工程硕士学位论文
SOFTWARE DESIGN ON BUILDING SIMULATION AND WALKTHROUTH BASED ON
OPENGL
ABSTRACT
Virtual Reality Technology(VRT),as one of three means of exploring the nature laws of the world for human beings.,it has been more and more attention and preference by people,and has a wide range of applications in military science, aerospace, architectural design, distance education, animation, movies and many other areas of synthetic, especially in the construction industry . Through concreting the building simulation and roaming systems,this paper research and learn all aspects of the key technology for this process, and some technical points raised in my own unique insights. Using MFC and OpenGL successfully developed a set of building simulation and roaming systems.
Discusses of the content and design results are:
1 This paper first describes the background of virt
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