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第10指针1.pptVIP

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第10指针1

第十章 10.1地址和指针的概念 10.2 变量的指针和指向变量的指 针变量 C程序设计(第三版) * 主要内容 10.1地址和指针的概念 10.2变量的指针和指向变量的 指针变量 10.3数组与指针 10.4字符串与指针 10.5指向函数的指针 10.6返回指针值的函数 10.7指针数组和指向指针的指针 10.8有关指针的数据类型和指针运算的小结 内存区的每一个字节有一个编号,这就是“地址” 。如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译时,系统就会给这个变量分配内存单元。 1.按变量地址存取变量值的方式称为“直接访问”方式 printf(″%d″,i); scanf(″%d″,&i); k=i+j; 2. 另一种存取变量值的方式称为“间接访问”的方式。即,将变量i的地址存放在另一个变量中。 在C语言中,指针是一种特殊的变量,它是存放地址的。 一个变量的地址称为该变量的“指针”。 例如,地址2000是变量i的指针。如果有一个变量专门用来存放另一变量的地址(即指针),则它称为“指针变量”。上述的i_pointer就是一个指针变量。 指针和指针变量的定义: 10.2.1 定义一个指针变量 定义指针变量的一般形式为 基类型 *指针变量名; 下面都是合法的定义: float *pointer_3; char *pointer_4; 可以用赋值语句使一个指针变量得到另一个变 量的地址,从而使它指向一个该变量。 例如: pointer_1=&i; pointer_2=&j; 在定义指针变量时要注意两点: 指针变量前面的“*”,表示该变量的类型为指针型变量。 例: float *pointer_1; 指针变量名是pointer_1 ,而不是* pointer_1 。 (2) 在定义指针变量时必须指定基类型。 需要特别注意的是,只有整型变量的地址才能放到指向整型变量的指针变量中。下面的赋值是错误的∶ float a; int * pointer_1; pointer_1=a; 10.2.2 指针变量的引用 注意:指针变量中只能存放地址(指针), 不要将一个整数(或任何其他非地址类型的数据) 赋给一个指针变量。 例10.1 通过指针变量访问整型变量 #include stdio.h void main ( ) { int a,b; int*pointer_1, *pointer_2; a=100;b=10; pointer_1=&a; /*把变量a的地址赋给 pointer_1 */ pointer_2=&b; /*把变量b的地址赋给 pointer_2 */ printf(″%d,%d\n″,a,b); printf(″%d,%d\n″,*pointer_1, *pointer_2); } 对“&”和“*”运算符说明: 如果已执行了语句 pointer_1=&a; (1)&* pointer_1的含义是什么? “&”和“*”两个运算符的优先级别相同,但按自右而左方向结合。因此,&* pointer_1与&a相同,即变量a的地址。 如果有pointer_2 =&* pointer_1 ;它的作用是将&a(a的地址)赋给pointer_2 ,如果pointer_2原来指向b,经过重新赋值后它已不再指向b了,而指向了a。 (2) *&a的含义是什么? 先进行&a运算,得a的地址,再进行*运算。*&a和*pointer_1的作用是一样的,它们都等价于变量a。即*&a与a等价。 (3) (*pointer_1)++相当于a++。 例10 . 2 输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出 a和b。 #include stdio.h void main() { int *p1,*p2,*p,a,b;   scanf(″%d,%d″,&a,&b);  p1=&a;p2=&b;   if(a<b)  {p=p1;p1=p2;p2=p;}  printf(″a=%d,b=%d\n\n″,a,b); printf(″max=%d,min=%d\n″,*p1,*p2); } 运行情况如下: 5,9↙ a=

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