第5章 动画制作技术.pptVIP

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  • 2018-12-24 发布于湖北
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第5章 动画制作技术 (讲授4学时,实验4学时) 5.1 动画的基本概念和原理 5.2 使用Flash制作动画 5.1.1 动画的分类 5.1.2 动画的技术参数 5.1.3 动画的生成方法 5.1.3 动画的制作环境 5.1.4 动画的文件格式 计算机动画如果按照动画的创作方式(或实现方式)分类,可分为两大类: 帧动画和造型动画,造型动画属于矢量动画。 按动画的空间视觉效果分可以分为如下三大类: 二维动画、三维动画和变形动画。 1.帧动画与矢量(造型)动画 帧动画由图形或图像序列组成,序列中的每幅静态图像称为一帧。 因此,帧动画中构成动画的基本单位是帧,一部动画片由很多帧组成。 造型动画也称为对象动画,就是利用三维软件创造三维形体。建立复杂的形体有三种造型技术:组合技术,拓展技术 ,放样技术 。 2.二维动画与三维动画 二维动画又叫“平面动画”,具有非常灵活的表现手段、强烈的表现力和良好的视觉效果。 二维动画的特点是:运用传统动画的基本概念,在平面上构成动画的基本动作。 三维动画又叫“空间动画”,主要表现三维的动画主体和背景,它的图形设计强调空间概念,配上真实色彩和三维虚拟环境,动画效果会显得相当逼真。 1. 帧速度 一帧就是一幅静态图像。

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