第2章 熟悉开发环境Flash Builder.pptVIP

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  • 2019-01-12 发布于湖北
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第2章 熟悉开发环境Flash Builder 4 “工欲善其事必先利其器”。Flash Builder 4是Adobe公司推出的集成开发环境。Flash Builder 4工作环境是一种具有丰富特征的开发环境,有利于开发者开发Flex和ActionScript应用程序。Flash Builder 4建立在Eclipse这一开源的集成开发环境(IDE)上,用户可使用强大的代码编辑器,可视化设计器,调试工具等来开发Flex应用程序。 2.1 熟悉Flash Builder 4工作区 Flash Builder 4工作区是开发Flex应用程序的工作环境,熟悉工作环境对开发的益处是显而易见的。Flash Builder 4平台是基于Eclipse平台,因此与Eclipse的布局风格异常相似。Flash Builder 4平台的特点是集可视化编辑与代码编辑为一体,用户在Flash Builder 4环境下可方便地切换设计模式和代码模式。 2.1.1 Perspectives(透视) 透视是一种布局风格,与任务、编辑器和视图相关联。一旦切换透视,对应的任务、编辑器或视图就可能发生改变。Flash Builder 4包含3种透视:“Flash”透视、“Flash Debug”透视以及“Flash Profile”透视。 2.1.2 Editors(编辑器) 1.MXML编辑器 2.Ac

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