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3d技术何时有待吻突破?

立体中国: HYPERLINK 3D电影下载: HYPERLINK 免费3D电影下载论坛 3D技术将突破现有困局令用户肯定 3D发展到现在似乎遇到了瓶颈,其技术不成熟,长时间观看会造成头晕,甚至损害视力;拍摄门槛高、内容匮乏,导致3D电视很难普及;最近智能电视的势头已经完全盖过了3D,3D已经成为其标配功能等都是3D电视所面临的难题。当然,笔者坚信,假以时日,3D电视必定能突破困境,最后,用户将会肯定与接受3D电视。 盘点3D电视所面临的难题 3D技术依然不够成熟 现今比较主流的3D技术可以大致分为三大类:快门式、偏光式和裸眼3D,其中快门式和偏光式都需要佩戴3D眼镜才能观看到立体效果。目前这三种技术所展现出来的三维效果并不是很明显,定位也并不是很准确,大量的关键技术远未成熟。 目前的3D技术依然不够成熟 快门式3D技术的主要问题有几个方面:首先主动式快门眼镜受那块液晶层的限制,镜片面积也不能做得太大,而且眼镜边框需要放入电池,所以其边框通常会比较宽大,使用时很容易看到四周粗粗的黑框。其次就是画面的亮度问题,带上加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光。 主动快门式3D眼镜 另外角度方面也存在比较明显的问题,用户需要正视的角度观看3D画面,当侧躺或者是眼镜旋转一定的角度后,将看不清甚至看不到3D画面。 某款采用主动快门式技术的3D电视观看角度示意图 偏光式3D也叫不闪式3D,其拥有不闪烁的特点,但是画面分辨率减半,立体效果不明显等是它的致命缺点。 偏光式3D眼镜 虽然偏光式3D画面不闪烁,亮度没有明显衰减,而且眼镜不需要电池,但是立体感没有快门式好,笔者觉得这已经偏离了3D的本质,况且这还是眼镜式的3D,依然存在诸多不便。 偏光式3D正面观看0到90度的效果 裸眼3D应该是3D表现形式的最终形态,裸眼式3D技术最大的优势就是摆脱了眼镜的束缚,但是在分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在不足,尤其是在大尺寸的电视领域应用裸眼3D技术,还存在难以突破的瓶颈。 东芝裸眼3D电视 目前裸眼3D技术应用于电视领域尚处在研发阶段,既然最终我们将迈入裸眼3D的时代,那么企业就要不断加强技术的研发和应用,在成本降低、技术进步的基础上,形成产业化规模。如果裸眼3D显示技术能广泛应用,这将对3D终端市场的发展起到很大的推动作用。 片源匮乏 普及存在障碍 电视厂商早已具备生产3D电视的能力,但3D市场是一个产业链,仅靠终端制造商并不能解决所有问题,3D最重要的内容得不到解决,3D电视“飞入寻常百姓家”并非易事。虽然中国6家电视台开播3D频道,但是由于缺乏足够的内容源,只能播放一些制作成本低的戏曲、新闻、体育赛事直播等节目,用户很难从中得到乐趣,3D频道几乎成了摆设。 目前中国有6家电视台开播3D频道 3D电视节目和普通电视节目的制作有着很大的区别,比如,拍摄方面,3D摄影机和2D摄影机不同的是有两个镜头,拍摄两路,记录两路,来模仿人类双眼看这个世界,对器材的要求极高。 用于制作3D节目的3D摄像机 以《阿凡达》为例,当时卡梅隆为拍摄此片,专门从美国飞往日本东京,向索尼公司研发总部的高清晰相机部工程师寻求帮助;为这台机器花费了至少1200万美元。此外,3D电视内容后期制作也是一个耗时耗力的过程,一个几秒钟的镜头可能需要好几天,甚至是一两个月去完成。 其实早在20世纪50年代,当时美国好莱坞制作了400部左右的电影,但是由于制作技术难度高,成本巨大,迟迟不能产生利润,最后走向夭折。至今,这些难题依然尚未解决,于是就造成了目前片源匮乏的现象。 3D的地位已被智能取代 随着消费者要求的提升,3D电视已经不能成为主流。在如今网络发达的时代,越来越多人喜欢在网上看电视,或者他们希望电视能够实现更多的上网服务。正是基于这样的需求,智能电视变得炙手可热,CES2012上更是大行其道。 CES2012上的智能电视Google TV 用手势操作就能实现传统的遥控器功能;对着遥控器麦克说新浪,就可以快速进入;只要哼唱歌曲的曲调,电视就能自动找到该曲目;甚至还可以和电视对话,这种“能听、能想、能说”的人机交互功能给用户带来非凡的全新体验,于是现在消费者的目光都投向了智能电视。 用手势对电视进行操作 在电视行业,已经形成了一种趋势:智能电视代表着未来,3D可能在只是智能电视的标配功能,就像现在各大门户网站都在做微博一样。 对大多数人来说,3D电视已不是什么新鲜的话题。的确,在3年前,3D电视已经开始在市场销售,而如今3D电视产品越来越多,销量也是节节攀升,但是,过了这么长时间,3D技术并没有很大的进步,而厂商宣传的重点也不在3D功能上了,那么3D电视会否逐渐地被厂商或者消费者遗弃呢,如今的3D电视又面临着什么样的难题呢?这是所有人关心的重点。

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