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中央电大人才培养模式改革与开放教育 毕业论文 论文题目:基于Java五子棋程序设计 学员姓名 厉雅 学号 1132001454877 入学时间 2011 年 春 季 指导老师 钱晓春职称 讲师 试点学校 无锡市广播电视大学 基于Java五子棋程序设计 内容摘要:五子棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技 巧,以及研究简单的人工智能,决定用Java开发五子棋游戏。主要完成了人机对战和玩家 之间联网对战2个功能。网络连接部分为Socket编程应用,客户端和服务器端的交互用Class Message定义有很好的可扩展性,客芦搞负责界幽册和收集用户输入的信息,及错误处理。服器 维护在线用户的棊本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表。在人机对通 过深度搜索和佔值模块,来提高电脑棋手的智能。分析佔值模块中的影响精准性的儿个要索, 以及提出若T提高精准性的办法,以及对它们搜索的节点数进行比较,在这些算法的基础上 分析一些提高电脑AI方案,如递归算法、电脑学习等。算法的研究有助于理解程序结构, 增强逻辑思维能力,在英他人工智能方向也有很大的参考作用。 关键词:深度搜索;估值;电MAI;五子棋;算法 绪论 1. 1前言 电脑已经深入到日常工作和生活的方方而而,比如文字处理、信息管理、辅 助计、图形图像处理、教育培训以及游戏娱乐等。Windows系统的推出使电脑从高雅 的学走入了寻常百姓家,各行各业的人们无须经过特别的训练就能够使用电脑完 成许许多多复杂的工作。然而,虽然现在枇界上已经充满了花样繁多的各种软件, 但它们依然不能满足用户的各种特殊需要,人们还不得不开发适合自己特殊需求 的软件。Java语言作为一种面向对象的编程语言,具有分布式,可移植高性能多线 程等特通过系统的学习人们就可以使用它开发出功能齐全,满足特殊需求的应用 程序。Java语易学易用,对学习者掌握技能,开拓思维都有很大的帮助。 我作为一名学生,在系统的学习了 Java语言Z后,经常用它搞一些小程序。 这次毕业设计,止好将学过的Java语言屮的各种技术综合起来,用Jbuilder2006 开发工具编写一个小游戏,既对自己学过的技能进行一次检验,也能系统地 将学过的知识复习巩固。 随着计算机技术的不断发展,网络技术的普及范围越来越广,网络能够提供的服务 多样、便捷,已经成为人们生产生活中不可缺少的重要组成部分。如今网络休闲 游戏发展速它凭借健康方便^互动性尿益智等诸多优点成为大部分现代人休闲 娱乐的首选。 网络五子棋游戏是使用Java语言开发的-?款游戏。它使用SOCKET建立连接, 多线程处理数据,以及可嵌入网络浏览器的ALET作为客户端,这些特点使这款 游戏无论是服务器还是客户端的实现都相对容易。通过对该软件的编写,还可以 巩固我们对以上各种知识的掌握和理解。 二、需求分析 为了开发岀真正满足用户需求量的软件产品,首先必须知道用户的需 求。软件需求中包括了多个方面来说明用户需求。在这一章中,主要从以下 几方来说明系统的需求。 2.1业务需求 2.1. 1此系统使用范围要求 此系统为智力游戏,适合于齐类游戏爱好者。由于其经典性及其游戏的 简单性,各类人士都可以也都爱玩。人们在与电脑对战享受娱斥的同时,也会 体会到自己的智力也会有所提升。 2. 1?2功能要求 该款游戏主要由一下儿个模块组成: 五子棋游戏 人机对弈模式人人对弈模式具有悔棋功能更换棋盘背景 人机对弈模式 人人对弈模式 具有悔棋功能 更换棋盘背景 (1)人机对弈模式:选择该模式可以实现人与电脑之间的对弈,电脑会智的 选择该在哪处下子,并会在每次下棋结束后判断是否有哪方已经获胜,如果 获胜则结束木局游戏,并提示玩家游戏结束。 (2) 人人对弈模式:选择该模式可以实现人与人Z间的对弈,系统会提示方 先下,然后玩家之间交替的下棋,同样系统会在下完每次棋后判断是否有哪 方已经获胜,如果获胜则结束木局游戏,并提示玩家游戏结束。 (3) 具有悔棋功能:这个功能也是根据游戏的实际需求而存在的,在现实 生活屮难免有失误下错了棋,那么就需要悔棋。此功能提供了悔棋功能,使 得下棋的灵活性有所提高。玩家若想悔棋,则只需选择悔棋按钮便可以重新下 过刚才的棋。 (4) 更换棋盘背景:次功能可以根据玩家的爱好任意史换棋盘的背景颜色, 由于每个人对颜色的喜好不一样,因此这个功能也是非常必需的。也行更换 一种玩家所喜欢的颜色,玩家能发挥得更好。 2. 2性能需求 该款五子棋游戏功能虽然简单,但最主要的还是实现了人人对弈模式和人机 对弈两种模式,所以从这个角度来说,该款游戏需耍能很好的在两种模式间 良好的转换。虽然系统不大,但要在满足玩家的基木要求的情况下,电脑有一 定的智能,能给于新手一定的帮助。 2. 3系

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