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第 2 章 完全信息动态博弈
2.1 完全信息动态博弈的表示法2-1
2.1.1 由静态到动态博弈的范例2-1
2.1.2 动态博弈扩展式的表示法2-3
2.2 子博弈完美均衡与存在性2-4
2.3 完全信息动态博弈之范例2-6
2.4 完全信息重复博弈与无名氏定理2-8
2.5 动态博弈在产业竞争的应用2-11
2.5.1 可信承诺与吓阻进入2-11
2.5.2 谈判2-13
2.5.3 策略性贸易政策2-14
2.6 实例与应用:掠夺式定价与连锁店悖论2-16
2.7 实例与应用:品牌选择2-18
2.8 实例与应用:原油市场2-19
2.9 小结2-21
练习题2-22
参考文献2-23
2.1 完全信息动态博弈的表示法
2.1 完全信息动态博弈的表示法
2.1.1 由静态到动态博弈的范例
考虑以下原为静态博弈的范例,但在允许参赛者可以先后出招后就成为动态的博弈:
(1) 创新(Innovation)
Zenith
推新产品 不推
*
推 10, 2 15, 0
Sony
不推 3, 3 12, 5
如果 Sony 与 Zenith 同时出招,均衡为何?
如果 Sony 是产业领导者,先宣布它是否推出新产品,均衡是否会改变?
2-1
(2) 吓阻进入(Entry Deterrence)
旧公司
原价 低价
*
进 10, 50 -10, 30
新公司 *
不进 0, 100 0, 100
如果新、旧公司同时出招,均衡为何?
如果新公司决定进入此产业之后,旧公司是否会采低价之价格战策略?旧公司
是否能吓阻新公司进入?
如果旧公司是连锁店(chain stores),是否在每个城市或区域都采价格战,以吓
阻新集团进入?
(3) 出价策略(Bidding Strategy)
T 公司进行中的投资计划可能成功或失败,外界认为每股 T 公司股票可能在 0
至 20 元之间,每点机率都相同,只有 T 公司自知其真实价值(信息不对称) 。A
公司考虑并购 T 公司,A 公司经营绩效优异,有信心在入主 T 公司以后使其
价值增为原来的 1.5 倍。A 公司为购并 T 公司,应向 T 公司出价每股多少元?
(4) 隐性勾结(Tacit Collusion)
乙
高价 低价
高价 10, 10 5, 12
甲
低价 12, 5 8, 8
两家厂商面临同样的单位成本每单位 2 元,无固定成本。两家均采高价(4 元)
则每家可销售 5 万个,若均采低价(3 元)则每家可售 8 万个,若一家采高价,
一家采低价,则采高价者售出 2.5 万个而采低价者售出 12 万个。如果这二家
厂商每月均需面对对方,长久以往,是否能达到每月(10, 10)的报酬?
(5) 协调博弈(Games of Coordination)
乙
L 规格 S 规格
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