数学人教版五年级下册《因数与倍数的整理复习》第二单元.docxVIP

  • 6
  • 0
  • 约3.25千字
  • 约 8页
  • 2019-02-01 发布于河南
  • 举报

数学人教版五年级下册《因数与倍数的整理复习》第二单元.docx

数学人教版五年级下册《因数与倍数的整理复习》第二单元

《因数与倍数的整理复习》 设计理念: 本节课主要围绕脑筋急转弯、叫号游戏来建模,借助数形结合思想,通过几组问题把“ 因数与倍数 →偶数与奇数→合数与质数→2、3、5的倍数的特征” 这些琐碎的知识串联起来,使原来分散的知识点得以梳理,串联成知识线,由知识线构成知识网络图,从而帮助学生完善头脑中的数学认识结构,形成知识体系。练习题型设计突出新颖性,让旧课有新意,使学生不再感到数学复习课的单调与枯燥。 复习目标: 1.通过整理与复习,使学生系统掌握本单元的概念,形成一定的知识网络。 2.通过整理与复习,能正确判断奇数和偶数,正确判断2、5和3的倍数,进一步提高应用数学知识和方法解决实际问题的能力。 3.通过师生互动、生生互动的活动,形成新型的教学模式,激发学生学习的积极性以及对科学的探索精神。 复习重点: 1.复习整理这一单元的概念,使其在学生头脑中形成网络。 2.利用所学知识解决实际问题。 复习难点: 1.复习整理这一单元的概念,使其在学生头脑中形成网络图。 2.利用所学知识解决实际问题。 课前准备:卡片12套、贴在每一位学生胸前的数码卡片、完成的自学单 教学过程: 激趣导课,点燃兴趣 脑筋急转弯,加深印象 公园里有祖孙三人在游玩,别人却说:“那是两个儿子和两个父亲。这是怎么回事呢?”(生:答) 师出示图片让学生来描述,引出数与数之间也有关系,如因数和倍数。 【设计意图:“兴趣是最好的老师。”用学生感兴趣的脑筋急转弯开课,激发学生学习兴趣的同时加深学生对因数、倍数概念是互相依存的印象,同时也让学生体验到学习数学的乐趣。】 2.介绍座位号,引出课题 师:你会用因数与倍数的知识来介绍自己的座位吗? 生1:我的座位号是3号,3是奇数也是质数,它还是9的因数。 生2:我的座位号是8号,8是偶数也是合数,它还是2的倍数。 师:刚才几位同学的描述中,提到了哪几类数? 学生回答,教师把相应的卡片随意的贴在黑板上。 【设计意图:借助介绍座位号,让学生回顾了本章知识点,也让学生在用数学中体验到数学的价值,增强了学生对数学的兴趣同时也很自然的引出了课题。】 板书课题:因数与倍数的整理复习 游戏体验,初步模型 PPT呈现有代表性的自主整理成果4张 让班上学生谈看法,主要有详细整理与提纲式整理的优劣,和整理中的不足。 【设计意图:从学生的已有经验出发,尊重学生的认知基础,把学习的主动权交给学生,为后面学生的主动探索铺路架桥。】 2.唱游:先向同桌介绍自己的座号,然后跟音乐边唱边做动作。 内容:改编的《幸福拍手歌》 你是2的倍数,你就拍拍手;你是5的倍数,你就拍拍手; 你是3的倍数,就快拍拍手,看那大家一起拍拍手。 如果你是合数,你就点点头;如果你是质数,你就点点头; 如果你不是质数也不是合数就点点头,看那大家一起点点头。 如果你是偶数,你就拍拍肩;如果你是奇数,你就拍拍肩; 如果你不是奇数也不是偶数就拍拍肩,看那大家一起拍拍肩。 2.叫号游戏,初步建模 下面我们一起来玩儿个游戏。 (1)奇数、偶数 师:请座位号是偶数的同学起立!(学生:活动) 师:什么叫偶数?(生答)那坐在位置上的同学的座号都是奇数。对吗?(生:对) 师生归纳:按照是不是2的倍数,我们就把自然数分成了几个“家族”? 生:两个。 (2)质数、合数 师:请座位号是质数的同学到讲台前面来!上来时神秘点儿,别让讲台下的同学看到你的座号。(上讲台的学生背对大家) 师:咱们一起背诵40以内的质数表,验证一下到台前来的同学来对了吗? 学生齐背诵,然后让台上的同学转身面对台下的同学。 师:转身,让大家看看有错的吗?(生答) 师:全部正确,你们太厉害了!看来,同学们对质数的概念理解的很准,那么座位上同学的座位号都是合数,对吗?(生:不对,1既不是质数,也不是合数。) 师:质数、合数、1这三类数是根据什么标准来分的?(生:因数的个数,质数有两个因数,合数有两个以上的因数,1只有它本身一个) (3)明晰同一个数因分类标准不同可以有多重类别 师:座位号既是奇数又是质数的同学请到台上来! 学生活动,体验同一个数因分类的标准不同有多个“身份”。 归纳:同一个数,按照不同的标准分类它有多个名称。 (4)回顾2、3、5的倍数的特征 利用叫号起立,回顾2、3、5的倍数的特征,并总结能同时被2、5整除的数、被2、3、5整除的数的特征。 (同时被2、5整除的数:个位上是0;同时被2、3、5整除的数:30的倍数) 【设计意图:在对学生自主整理的作业中了解到,学生对各概念之间的联系与区别还存在夹生现象。基于此,需要借助一定的情境给学生以直观的感知。创造唱游的活动及叫号游戏的4环节的精心设计,让学生在体验中完成系统的有条理的回顾复习,加强了学生对知识的再认识,对知识间的联系与区别有了明晰的理解。】 三、合作交流,再次建模 同学们,

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档