2017年上半年智能电视大数据报告.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
2017年上半年大屏报告--勾正数据 OTT篇 直播VS点播--OTT更受欢迎 OTT 日均到达率是直播日均到达率的1.8倍,日均终端时长(全部)是直播的2.4倍,日均终端时长(到 达)是直播的1.3倍。 到达率 终端时长(全部) 终端时长(到达)单位:分钟 55% 单位:分钟 48% 195 309 269 138 205 26% 56 总终端 直播 OTT 总终端 直播 OTT 总终端 直播 OTT 数据源:勾正数据(GozenData ) 直播VS点播--节假日更活跃 节假期(寒假、春节和周末),智能大屏用户比非节假日更活跃,平均使用时长也比平时长; 点播整体高于直播,处于矩阵的右上角。 2017年上半年智能大屏 2017年上半年智能大屏 各周天用户使用情况 每月用户使用情况 300.00 300.00 周末 平均时长(到达):分钟 2月,春节 250.00 250.00 周末 2月,春节 200.00 200.00 150.00 150.00 20.00% 30.00% 40.00% 50.00% 20.00% 30.00% 40.00% 50.00% 到达率 直播 点播 数据源:勾正数据(GozenData ) 直播VS点播--游戏类应用数量多,消费时长却很短 智能大屏端,用户主要用途还是从视频app和直播来看节目; 游戏类app占到所有应用的42.37% ,但累计消费时长却很短。 游戏 2.06% 累计消费时长占比 应用数量占比 游戏, 42.37%

文档评论(0)

xingyuxiaxiang + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档