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- 约1.24千字
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- 2019-02-13 发布于浙江
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第二章多媒体作品的规划与设计 一、布局设计 1、界面布局应该有整体上的一致性 2、界面布局要简明清晰 3、注意突出主题信息 4、注意文字显示的效果 文字不能过于密集,主要信息在屏幕上所占区域不要超过屏幕总区域的25%,局部密度应保持在50%左右。 文字作标题时风格应统一。 在屏幕上最小、显示清晰的中文字型为16*16点阵字型的宋体。 二、美术设计 选择四到五种颜色并配合以空间划分、几何形状等来增加屏幕视觉效果。 背景选冷色调或亮度较低的颜色(蓝、黑、灰、褐、红、绿、紫)、统一。 三、交互设计 我们常用的交互方式有: 菜单 按钮 对话 小结 布局设计(1、2、3、4) 美术设计 交互设计 小结 布局设计(1、2、3、4) 美术设计 交互设计 2.3文字稿本与制作脚本的设计 什么是文字稿本? 文字稿本的形式? 文字稿本由哪几部分? 什么是制作脚本? 制作脚本的形式? * * 2.1多媒体作品的开发规划 (一)、多媒体作品的开发规划 2.1.1 多媒体作品开发的一般过程: 2.1.2需求分析的结果是写出作品的计划任务需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤书。计划任务书主要包括以下的内容: ①作品名称:多媒体作品的名字。 ②开发目的:明确作品的制作目的,说明为什么制作这一作品。 ③使用对象:确定使用对象可以使制作的作品更有针对性。 ④内容结构:是确定作品实现制作目的的主要部分。 ⑤注意事项:列出需要引起特别注意的事项。 ⑥人员分工:对参加制作的成员分配具体的任务。 ⑦开发过程:确定制作作品的阶段任务和时间要求。 ⑧运行环境:软件要求和硬件要求。 ⑨开发环境:制作时的软件、硬件环境。 确定对象与目标 确定内容与形式 明确条件与限制 2.1.3多媒体作品的规划 《快乐的校园》结构图 2.1.3多媒体作品的规划 进入 视频 图像 返回 转其他模块 校园风景界面 校园风景模块流程图 2.2 多媒体作品的界面设计 无论在什么多媒体作品中,色彩都是很重要的方面。一个作品的色调以及颜色的运用决定了整个作品的基调。 ①.暖色调 几种常用的配色方案: ②.冷色调。 下面是几款不错的色彩搭配界面设计方案: 界面的设计只要具有美感,令人赏心悦目,就具有吸引力,它能引起人们潜意识的注意,快速准确地传递信息。 将美的原则运用于多媒体作品的界面布局设计中,可以帮助我们创作出具有较高水准的作品。 交互是人和计算机之间进行的信息交流的过程,是多媒体技术的重要特征,人们要使用计算机就必须和计算机产生交互关系。任何一个多媒体作品中都存在着人机交互,一个好的人机交互方式可以让使用者很方便的使用作品。 *要考虑到使用的方便性 *尽量减少使用者学习交互的难度,最好是所见即所得。 三、交互设计 均为同一位置,统一风格,方便使用者理解和使用。 *
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