第五章地图符号.pptVIP

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本章内容 §1 作为地图语言的地图符号? §2 量表在符号设计中的应用? §3 构成符号的视觉变量? §4 彩色? §5 符号与图形的感受效果 §6 注记? §1 作为地图语言的地图符号 1.1 符号与地图符号 符号是一种物质的对象、属性或过程,用它表示抽象的概念,最典型的符号是语言,完整的语言符号可表达为: 地图符号的符号特征 (1) 地图符号具有被表示成分和表示成分的特征 (2) 地图记号有一定的约定性:形式和内容具有某种约定。 (3) 地图记号可以等价变换:不同图幅中符号可以指同一概念。 (4) 记号构成地图 1.2 地图符号的视觉感受与认知过程 1.3 地图符号与地图模型 §2 量表在符号设计中的应用? 2.1 地图符号的分类 半比例符号 2.2 地图符号的量表 1.定名量表 2.顺序量表 3.间距量表 4.比率量表 2.2 地图符号的量表 1.定名量表 2.2 地图符号的量表 2.顺序量表 3.间距量表 2.2 地图符号的量表 4.比率量表: §3 构成符号的视觉变量 3.1 视觉变量:是构成图形符号的基本要素,也称图形要素。1967年贝尔廷领导的图形实验室将视觉变量引入地图学。1974美国的莫尔斯,1976苏联的萨里谢夫,1982英国的基茨,1984/1995美国的鲁滨逊《地图学原理》第五六版,认为视觉变量可划分为基本视觉变量和从属视觉变量,基本的有如下五个: 1.形状变量 2.尺寸变量 3.方向变量 4.颜色变量 5.网纹变量 1.形状变量 2.尺寸变量 3.方向变量 4.颜色变量 5.网纹变量 5.网纹变量 视觉变量的组合 3.2 视觉变量的组合 §4 彩 色? 4.1 彩色的量度 1.色相 2.亮度 3.彩度 1.色相 hue 2.亮度 brightness(value) 3.彩度 saturation (chroma) 4.2 色的表示 1.色的混合:色彩包括色光和色料, 色光三原色:RGB,色料三原色:黄,品红,青。 2.蒙赛尔色立体,RGB立体,CYMK模型 3.色谱和色库 1. 蒙赛尔色立体 RGB 立体中每一原色取值:0-255 2.色谱和色库 4.3 彩色的感受效应 1.前进色和后退色 2.色彩的交互作用 3.色彩的恒常性 4. 感情色彩 5. 习惯色彩 §5 符号与图形的感受效果? 5.1 视觉变量的感受效果 5.2 图形视觉的心理效应 1.聚类感受 2.视觉对比 3.层次结构 4.图形与背景 5.视觉平衡 1. 聚类感受:视觉场内的刺激物按照一定的组织原则进行活动的结果,使类似或邻近的刺激有组合起来的倾向,反之,有分离感。 (1) 类似因素 (2) 邻近因素 (3) 闭合感觉 (4) 完形倾向 2. 视觉对比:符号间的视觉差异 (1)线划对比:线宽和类型,如境界线,交通线,水系等 (2)色彩对比:色相,亮度,彩度和冷暖对比 (3)网纹对比: 类似于色彩对比, 用于面状符号。 3. 层次结构:须具有良好的条理性。处理好对比和协调关系。主区和邻区,主题与基础,主题的一级分类之间应加强对比,而各主区的各子区间,主题的次级分类则应以协调为主。 (1) 延伸网络 (2) 层次网络 (3) 立体层次 (4) 激活扩散 4. 图形与背景:是一种层次结构。凸显的是图形(前景)衬托的是背景。构成特征: (1) 明暗差异产生图形 (2) 良好的边界产生图形 (3) 清晰的区域产生图形 (4) 熟悉产生图形 (5) 较小区域容易成为图形 5. 视觉平衡 平衡是一种均衡的状态。视觉中心比它的几何中心要高出5%,视觉场中的各元素存在着类似物理场的力,符号的不同形状,颜色,纹理,大小,位置,在视觉场中产生的力也是不相同的。 视觉平衡的两个主导因素:重力;方向 5.3 视觉分辨的限度 §6 注记:?指地图上的标注和各种文字说明。可分为地名,说明和图幅注记。 6.1 地名及其在地图中的意义 地形图上的注记 6.2 注记的作用与功能 6.3 注记的定位 思考题 1.地图符号的基本特征?地理现象的空间维度有哪些?特点? 2.属性特征度量标准有哪些?视觉变量的概念?主要有哪些?其特点? 3.色彩的属性?各自的特点?常用的三种计算机表色系统?特点? 4.图形视觉的心理效应?注记有哪些? §4 彩 色 4.2

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