20190901多媒体技术概论-精选文档.pptVIP

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各类文字和符号 文字和符号 多媒体 多媒体 多媒体 1.1.4多媒体技术所涉及的对象——表示媒体 一、视觉类媒体 通过计算而描述的矢量图形 文字 图形 矢量图形对象 ● 用像素点描述的自然影像 文字 图形 图像 位图图像对象 ● 单画面矢量动画和多画面帧动画 文字 图形 图像 动画 多画面帧动画 单画面矢量动画 FRAME 01 FRAME 02 FRAME 03 FRAME 04 FRAME 05 FRAME 06 FRAME 07 动画对象 ● 视频数字信号AVI、压缩视频信号MPG 文字 图形 图像 动画 视频 音频 + 视频 Audio Video Information 视频对象 ● 音频数字信号、压缩音频信号 文字 图形 图像 动画 音频 ● 声音 ● 话音 ● 音乐 音频对象 ● 视频 二、听觉类媒体 与环境进行交互的媒体 三、触觉类媒体 1.指点:包括间接指点和直接指点。通过指点可以确定对象的位置、大小、方向和方位,执行特定的过程和相应的操纵。 2.位置跟踪:为了与系统交互,系统必须了解参与者的身体动作,包括头、眼睛、手、四肢等部位的位置与运动方向,系统将这些位置与运动的数据转变为特定的模式,对相应的动作进行表示。 3.力反馈与运动反馈:这与位置跟踪正好相反,是由系统向参与者反馈运动及力的信息,如触觉刺激、反作用力(例如推门时的门重感觉)、运动感觉(例如摇晃、振动)及温度等环境信息。这些媒体信息的表现必须借助于一定的电子、机械的伺服机构才能实现。 微软的桌子 多媒体信息系统 1.1.5 1.开发系统:具有多媒体应用的开发能力,系统配有功能强大的计算机,齐全的外部设备和多媒体演示著作工具,主要应用是多媒体应用制作、非线性编辑等。 指利用计算机技术和数字通信网技术来处理和控制多媒体信息的系统。 2.演示系统:可完成多种媒体的应用,并与网络连接。主要应用于产品展示和会议演示等。 3.培训系统:以个人计算机为基础,配有CD-ROM驱动器、音响和图像接口控制卡连同相应的外设和网络。 4. 家庭系统:即家庭多媒体播放系统,就是通常的高档多媒体PC,常用于家庭学习,娱乐等。 一、启蒙阶段 1984年,Apple公司,Macintosh系统; 1985年,Commodore,Amiga系统(世界上第一个多媒体计算机系统) 1986,Philips and Sony,CD-I(交互式紧凑光盘)系统,同时公布了CD——ROM文件格式(ISO标准) 1983,Intel and IBM,DVI(交互式数字视频)系统 1988,Action Media 750多媒体开发平台1991,Action Media 750!! 1.2 多媒体技术的发展历程 1.2.1 多媒体技术发展 二、标准化阶段 Microsoft,Philips,NEC等公司组成了多媒体个人计算机MPC (Multimedia Personal Computer)市场委员会。 1990年10月,MPC规范1.0; 1993年5 月,MPC 2.0 2019年6月,MPC3.0 1.2 多媒体技术的发展历程 MPC标准的基本内容 (1) 对个人计算机增加多媒体功能所需的软硬件进行最低标准的规范 (2) 规定多媒体个人计算机硬件设备和操作系统等的量化标准 (3) 制定高于MPC基本标准的升级规范 (4) 制定MPC三项基本标准 (MPC-1 / 2 / 3) 1.1.6 MPC —— Multimedia Personal Computer 多媒体个人计算机 符合MPC标准的具有多媒体功能的个人计算机 MPC-1 标准 MPC三项基本标准 设备 标准配置 推荐配置 CPU 386 SX 386DX or 486SX 时钟 16MHz 内存 2MB 4MB 硬盘 30MB 80MB 接口 串行、并行、游戏棒接口 MIDI MIDI合成、混音接口 显示 VGA模式,分辨率640×480,16色 256色 激光驱动器 单速CD-ROM,数据传输速率150KByte/s 声音输入/重放 mV级灵敏度输入,耳机、扬声器输出 声卡 8bit/11.025kHz采样,11.025和22.05kHz输出 操作系统 DOS 3.1版本或以上,Windows 3.0带多媒体扩展模块 1991年公布 ● 设备 标准配置 推荐配置 CPU 486 SX or 兼容CPU 486DX or DX2 时钟 25MHz 内存 4MB 8MB 硬盘 160MB 400MB

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