手机游戏创新渠道分析.pdf

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手机游戏创新渠道分析手机游戏创新渠道分析手机游戏创新渠道分析手机游戏创新渠道分析 Frost Sullivan China 年33月月 1 目录 一、潜在手机游戏渠道探索 二二、现实接触点中的创新渠道现实接触点中的创新渠道 三、虚拟接触点中的创新渠道 四、人际关系网中的创新渠道 2 潜在的手机游戏渠道都有哪些潜在的手机游戏渠道都有哪些?? 渠道不仅仅是指企业的销售终端,任何一个企业与用户可接触的点都有 可能成为渠道。企业能够接触用户的点主要包括以下三类: 人际关系网 通过人与人之间的关通过人与人之间的关 系网,服务商也可以 间接到达用户 现实接触点现实接触点 虚拟接触点虚拟接触点 此类接触点具有固 此类接触点不受物 定的特性定的特性,用户只用户只 理空间的限制理空间的限制,但但 有在特定地点才能 用户需要借助手机 与服务商接触 等特定的电子设备 到达用户的 才能与服务商接触 通路通路 3 手机游戏渠道创新的机会在哪里手机游戏渠道创新的机会在哪里?? 对照现有手机游戏渠道与所有的潜在手机游戏渠道,我们就能发现手 机游戏渠道创新的机会在哪里机游戏渠道创新的机会在哪里:: 人际关系网 创新机会 现现有渠渠道:无 能利用吗? 现实接触点 虚拟接触点 现有渠道:WAP 网站、 现有渠道:营业厅、 互联网网站、WAP 手机卖场等手机卖场等 PUSHPUSH、、MMSMMS、、机机 (卡)内置 还有哪些? 到达用户的 还有哪些? 通路通路 4 目录 一、潜在手机游戏渠道探索 二二、现实接触点中的创新渠道现实接触点中的创新渠道 三、虚拟接触点中的创新渠道 四、人际关系网中的创新渠道 5 现实接触点中的渠道机会现实接触点中的渠道机会 业务代理点 中国移动已覆盖 的现实接触点的现实接触点 服务网 手机销售点 点 工作

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