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摘
摘 要
本文介绍了为我军装甲机械化部队坦克师战场装甲侦察系统发展以及模拟 训练系统所需而研制的三维电子地形图的数据生成和三维动态显示系统。
主要内容涉及了从纸地图扫描图像中提取等高线的实现方法和步骤,以及基 二F等高线的B样条曲面插值的方案设计和算法实现。本文还同样介绍了运用 OPENGL技术实现电子地图的三维显示。
首先在第一章中介绍了三维电子地形图系统的研制背景,简要介绍了解决且 前三维显示数据来源的方法,提出了从纸地图的等高线提取三维数据的思路,并 对整个方案的实现框架作了简要的介绍。
第二章介绍了图像处理中的一些常用技术,包括彩色图像分割,图像滤波, 图像细化等。本章分析了这些算法的原理,并结合实践,着重论述了多维阀值分 割在本项目中的实际应用。
第三章介绍了B样条插值原理,论述了用B样条曲面代替B样条曲线对等高 线进行插值,解决了线插值的不连续问题;并在B样条曲面中运用了密集散乱数 据点多步拟合算法,解决了对等高线进行B样条曲面插值中数据点散乱冗余的问 题。
第四章对OPEN(;L作了简单介绍,并论述了利用OPENGL技术实现对三维电子 地图进行动态显示的方法和软件设计流程。
关键词:三维电子地疟自, 多维阀碹夯割,图像鑫鑫,
B样条曲面插值, OPENGL
√
查王壁垫查兰堡圭堡苎一一——ABSTRACT
查王壁垫查兰堡圭堡苎一一——
ABSTRACT
The dissertation makes a presentation of the research and realization of the 3-D digital terrain map.This project is made to meet the development of the battlefield armored reconnai ssance tank system and i ts training-simulation system.The main content of this dissertation j ncludes the processing of the distillation of the contour 1ine from the paper map and the design of the B-spline surface interpolation for the scattered data.In addi tion we alSO introduce the realized step of the
display of the three—dimensional terrain map.
First in chapter 1,we inti’oduce the background of the 3-D digital terrain map,discuss the resolution of the data source of the 3-D digital map and propose an idea that retrieving 3-D data with B-spline surface interpolation based on the contour line distilled from paper map.
In the chapter 2,the basic algorithm of image processing methods are introduced here.We diSCUSS the realization of distilfation contour Iine from the scan image of the paper map and propose the Multi—Dimensional
Thresholding(MDT)to deal with the color image segmentation.In addition,
We a1 so introduce software design to evaluate the contour line.
In the chapter 3,we introduce the theory of the B-spline.We compare the B-spline curve interpolation and B-spline surface interpolation, ana]yze the fau]t of the B-spline curve interpolation and point out that WE!should use B-spline surface
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